【制作人通讯】聊聊整体世界观架构的初衷吧

修改于2021/11/055667 浏览综合
各位《终末阵线:伊诺贝塔》的指挥官:
大家好!我是阿龙。
10月的玩法重构验证测试已经告一段落,我们团队的小伙伴们已经开始筹备下一轮测试的工作了。虽然本次测试的各项数据已然达到了我们的预期,但当前游戏版本中依旧存在的各种问题,同样是不能掉以轻心。在接下来的一段时间立,我们的团队成员会继续加班加点的优化并攻克诸如机型适配、控制下载包体大小、版本稳定性等一个个问题,相信在下一次测试中,指挥官们将会看到品质更加优异的《终末阵线》!
可能有指挥官已经注意到了,我们近期持续地发布了介绍游戏的世界观、角色介绍等内容。因为我们还是希望能够通过向大家介绍一些比较关键的游戏名词,让大家能够对我们游戏的设定有更加透彻的了解,从而在进入游戏体验剧情的时候,能够获得更好、更沉浸的体验感受。
在接下来的时间里,我们除了会在游戏版本有较为成熟的进度时跟大家同步,还会陆续向大家解读下我们一些设定。包括但不限于整体的游戏世界观、或者其他大家比较感兴趣的玩法等内容。
今天,我们就整体来聊聊关于《终末阵线:伊诺贝塔》整体世界观架构的初衷吧。
首先,《终末阵线》是也必须是一款机甲游戏,这是我们最初就确立下来的点,也是整个聚获制作团队聚集在一起的中心因素。而最契合机甲游戏的故事舞台,毋庸置疑是科技高度发达的世界。
因此,名为伊欧斯的世界诞生了。
核心关键词,“巴别塔”。
在伊欧斯世界中,“巴别塔”是一个非常重要的概念,是这个世界的走向变得和现实世界截然不同的关键。因此,我们赋予它引领整个游戏世界步入技术大爆炸的使命。
巴别塔原本只是像金字塔一样的文明遗迹,近代以前人类无法破译其中的文字和信息。随着科技的发展,人类逐渐具备了破译和解析其中内容的能力,基于对巴别塔内所蕴含的信息解析,人类突破了对能源、生物、机械、物理等现有领域的认知瓶颈,诸如改造人、量子装甲、骑士种种概念应运而生。
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然而,这一切都仅仅只是巴别塔蕴含信息的冰山一角,还有大量的信息等待人类去解析,甚至巴别塔的数量有好几座,每一座都对应了完全不同的领域和技术。
在巨大的利益驱使下,世界各国开始改变共享巴别塔以及科研成果的思路,以帝国为首的国家选择独占自己国境内的巴别塔及科研成果,期望取得对其他国家的优势。
为了争夺巴别塔和相关科技,各方势力轮番登场,有着截然不同的认知。
一方,是主张“将巴别塔科技用于正途”的「巴别塔人类科学研究保障机构」(简称塔卫)。
(于新纪元元年,由天才科学家S博士所创建的组织,过去是纯粹的世界科研机构,随后被卷入各国对巴别塔的争夺螺旋中,最终遭到帝国摧毁。
时隔数年之后,卡珊德拉通过联邦的支持,完成了对塔卫的重建,在成功整合了赫尔维蒂解放军和天启者两股势力之后,转型为小型国家组织。此刻的塔卫拥有领先世界的科技水平和尖端部队,是世界范围不容小觑的一股势力。
组织致力于破解巴别塔科技研究新技术,引导世界各国将技术作用于人类的福祉和未来上,为此对抗私吞技术并用于战争手段的帝国,塔卫与联邦结为同盟,共同应对帝国源源不断的攻势。)
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塔卫以以象征希望的银色、橙色为主色调,且建筑、机甲外观等更接近自然。塔卫在“理事长”卡珊德拉的指导下,以指挥官为核心,妮娅、缇莉娅、妮可等量子骑士共同辅佐。
在游戏过程中,玩家将扮演指挥官作为塔卫的一员,与骑士们共同对抗那些滥用科技的敌人。
塔卫在故事的设定之中有两代,一代是游戏开始之前就被毁灭的纯科研组织,第二代是卡珊德拉重建后的塔卫,是一个小型国家组织,拥有自己的军队和政治班底。
听设定可能会觉得与辐射的兄弟会相似,实质上并不是兄弟会那样旨在收容和封印科技,而是寄希望巴别塔相关的科技在严格的把控之后再进行实验,例如严格的临床试验之类,这样能最大化造福人类且减少损害。
理念虽然是如此,但第二代的塔卫终究是由一个反帝国组织和两个受到过帝国迫害的组织整合而成的,再加上塔卫的资方是联邦,多多少少带了一些反帝国的倾向在里面。
随着剧情的发展,塔卫会逐渐从反帝国的组织转型为真正的世界性组织,并思考自己的定位,带领人类往更好的方向前进。
一方,是期望“将所有科技掌握在一面旗帜下”的「神圣阿斯特雷亚帝国」(简称帝国)。
(在新纪元初期,帝国腐朽而破败不堪的体制一度让它难以企及那些利用新技术的小国,并陷入了长达数年的经济大萧条,紧接着就是混乱不堪的内战,各国对帝国的虚弱越加深信不疑。
然而,旷日持久的内战极大程度上加速了巴别塔技术普及和使用,并帮助帝国扫清了大量的旧有秩序,随着帝国内战结束,这个古老而强大的国家重新联合,在皇帝的号召之下,帝国开启了统一世界的进程。)
这一派系作风强硬、主张强权,整体建筑、机甲等以黑红为主,线条非常尖锐。以“皇储”蕾妮希雅为首,核心人物有斑比、艾琳、黛西……等等。(关于角色设定深度解析,这里就先不展开了,我们后面单独诉说。)
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在设定里,帝国这个古老的强国属于是一点巴别塔的红利没吃到,反而因为巴别塔科技的到来变得混乱不堪,所到之处都是破败和牺牲。在内战牺牲了无数生命之后,帝国深刻的认识到了像巴别塔科技这样可怕的东西被滥用是什么样的结果。
某种意义上,塔卫和帝国的想法相当相似,但帝国的思路则是必须有一个强权来掌握所有巴别塔科技,而这个强权在帝国看来显然只能是它自己。
为了掌握所有的巴别塔科技,帝国向全世界宣战。
这两种截然不同的理念认知下,也逐渐分化出了一些有带着其他声音的势力,这些将会随着剧情的深入而逐渐浮出水面。而这些内容,我们会在后续的设定解析中,在不涉及剧透的情况下跟大家聊聊。可能是继续以【制作人通讯】的方式,也可能是以系列视频的方式来呈现,请大家持续关注我们。
以上就是本期的【制作人通讯】希望跟大家聊的内容,非常感谢大家能够看到这里。
阿龙
写于成都 终末阵线总指挥部
2021年11月5日
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