幻想歌姬能改进的点

2021/11/05303 浏览反馈
歌姬这一款游戏也有三年的历史了。虽然很久之前就已经没有新的内容产出了,但是我们完全可以想象一下如果未来会再一次重新开始,我们能怎样去改进它。
先我们可以从人物改进起来。我们都知道,五名歌舞姬都有各自的属性,日月星。五名歌舞姬却只有三个属性,这样的后果就是人物的不平衡。而且各自的专属舞魂也会有所冲突。就比如艾莉娅和桑西的专属舞魂都是日属性的,桑西的角色属性是加5%的日属性,但是艾莉娅却是全属性加3%。这就天然地导致了桑在全部的日属性有优势,而艾莉娅在日属性没有优势。同理石草和金在月属性上也有差异。而他俩的专属舞魂却都是加月属性的。
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我觉得其实完全可以按我们中国的五行图来分角色的属性。石草就加水属性,艾莉娅加火属性,桑西加土属性,金加木属性,卡兹卡莉加金属性。这样的话,每个角色的专属舞魂都能发挥他自己的效果。每个角色都有自己所擅长的歌曲。充分发挥了每个角色的独特性。
不过这样的话那工作量肯定会很大,因为命运歌姬 m这款游戏本身就是按日月星三个属性来分的歌曲,这样的话每首歌又会重新来分一次歌曲。但是在此之前也得先问一下,在一开始做属性这一块的时候,有没有考虑到每个角色本身的平衡性呢?不过这些还是小问题,因为命运歌姬现在的歌曲本身就不多,花一点时间搞个随机分配也能解决问题。重要的是在升级后加天赋点这一块。我提出的解决方案是每个角色都有自己的固定的属性和两条自选的副属性。比如我是石草,那么水属性就是我的固定属性,然后我再从金木火土中选两个属性作为我的副属性。这样的话,每一个玩家其实都能有自己独特的歌姬属性。也更能增加这款游戏的活力。【图片】【图片】【图片】【图片】
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