新版攻击操作的变化是一个分水岭
修改于2020/06/121792 浏览攻略
又看见有菜逼说新版不如旧版,问题是你改一下键位设置不就行了吗??
自己的微操不过关,做不到同时移动+同时转镜头+同时攻击,就说游戏不好。玩过一些fps手游的都知道四指操作已经成为进必不可少的进阶技巧了。
而钢躯2作为动作游戏,引入新的攻击区域操作套用四指操作完全没问题。学会之后可以跟做不到也懒得学的菜逼迅速拉开差距。别人还在呆呆地对屏幕准星的时候,你就已经边移动边回身斩蹭到伤害了。
如图改一下攻击区域的键位,适应一会儿立马就会了

左手拇指控制角色移动;
左手食指负责攻击方向;
右手拇指负责镜头旋转(以及更换武器、奔跑、控制台、上下马等杂项按钮);
右手食指负责防御(这个可以随意)。
四指操作的目的是把攻击区域和镜头旋转分开,这两项是不适合用同一只手操作的,所以把人物移动和攻击区域同时放在左边,右手只处理镜头旋转和其他按钮。
别事事都说作者更新不好,作者更新都是为了完善游戏,而自己做不到就要求废除新功能,看见这种菜逼乱嚷嚷就来气这种人根本不适合玩游戏,适合去过家家。