关于这个游戏的故事

2021/11/021501 浏览综合
从18年10月的1代《未来人生》开始,到21年的2代,我整整打磨了3年一个月,不论从技术角度来说或者从玩法角度来说,都有足够的成长,bug的数量也随着减少
模拟类游戏的最大可玩性就在于能真实的反馈出你现实的欲望,同时也能帮你实现另一个人生的蜕变,2代同样延续了1代的多样性玩法,引入了我们更多的青春经历,中考高考甚至博士硕士,各种各样的职业资格证书,需要你拥有足够的智慧,
ps: 如遇到bug请及时提出,精力有限,还望谅解
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