人类打牌策略探讨
2020/06/12333 浏览攻略
昨天考虑了关于精灵的打牌策略,晚上测试实现的时候发现还是很有搞头的,不过我得说一句塔尔希娅对不起,因为6费11-11太香了,瞬间叠两个标记,等赫萝修复可以按照标记打伤应该更猛,配合中路的黎亚基本可以直接穿两路。不过手牌没有塔尔希娅或者有塔尔希娅单哨兵不够的情况下还是建议先要硬币打场面优势。塔尔希娅对不起!!!
然后昨天下半场主要是用人类,对比精灵滚雪球讲究的是高速铺场和移动找输出对位的游击战术,人类更像是一支正统的军队,靠着优越的身材和丝滑的科技和费用,保证了场面的同时步步推进。如果想快速了解王座的晋升和部队机制,掌握对局势和场面的控制,并且快速滚雪球,人类应该就是最好的新手导师,所谓王座正统在人类(误)。
目前预组中,人类拥有前期最强的前期英雄45粉碎哥,拥有两个部队的携带量,配合人类兵种的优越身材(吊打两个精灵不在话下,还能冲四个骷髅),最低配置单回合在主路站一个10-14粉碎怪,横向对比的完全吊打亡灵四科技大哥(乳亡灵好手)。所以人类起手的话最好还是能够摸到一个到两个45粉碎哥,三费科技场面站住之后,进可点四科技出人类大哥卡德伦主路费用花光站一个15-17粉碎怪,退可补费用出三科技银晖占据另外一条主路,11费基本可以出银晖的同时把银晖和45粉碎哥的部队补满。这个情况最低配置中路站一个10-14粉碎怪,边路站一个10-11大屁股,基本上只有效果触发的弗内乌能够顶的住了,胜局已定。



(45粉碎哥,我的英雄)
昨天还考虑了一个新的问题就是护甲的优势应该怎么发挥,目前有护甲的怪只有人类的二甲哥和一甲哥,二甲哥明显属于防守卡,并且高级单位不能晋升不能做部队,因此高级单位在下场的时候就是在亏模,而且不能更加偏向进攻而是防守的话就是在亏节奏了,所以这边是不推进还没被斩杀的时候花费三费去打一个防守的,毕竟王座还是一个偏向滚雪球的游戏,对于节奏的掌控实在是非常重要。
这边想可以谈一下我对高级生物的见解,人类这边拥有的高级生物是督军、统帅和二甲哥充当的作用是过牌,贴buff和防守;亡灵的高级生物是食尸鬼、过牌法师、复活法师和墓穴领主充当的作用是润滑卡组,过牌,铺场和进攻;精灵的高级生物是圣林守林人和暗面妨碍者充当作用是贴debuff和控制场面;恶魔的高级生物则基本都是优质身材的进攻卡。高级卡基本处于润滑卡组和控场的作用,这个时候高级生物就不存在是否亏模的状态而是是否能够发挥作用以及可以发挥作用的次数,其中表现最明显的就是精灵两个高级生物的combo了,贴标减攻,下场就能滚雪球的1000%好卡。另一个方面则是具备优质身材的负责进攻和防守的高级生物,常见于恶魔,不过目前恶魔能够贴部队的只有一个祭品车不属于战斗单位,所以可理解为恶魔只有高级卡,都是带粉碎的高身材大哥,除了吃祭品外无缺点,前中后都是猛男,不过目前恶魔最大的问题也是猛了之后却缺乏把雪球滚起来的能力,因此中后期明显乏力。所以我们看亡灵的墓穴领主,触发效果5费9-9带粉碎,对比人类5费7-7的银晖和4费4-5粉碎哥,起码超模了2费,并且身材正面,下场就能改变亡灵一地杂毛的劣势,真正的亡灵英雄(误)。



(这边选几个身材为主的高级怪)
所以我这边的见解是,如果一个高级生物不能具备高强特效或者超模身材的站场能力,基本可以考虑把费用省出来的先做别的事情,目前这种卡有人类的统帅和二甲哥,亡灵的死灵法(还要为了他点一个魔法科技),恶魔的3费4-7粉碎哥,这些卡在实战中都是不能直观的看到对场面的转换的。
我觉得现在一甲哥的争议还是比较大的,因为他只能贴一个部队,最优身材是7-9,基本上谁都打不过,所以我这边有一个想法是一甲哥可以作为在间路的补刀和兵种晋升的工具人,去顶掉4攻的怪给主路留攻击位置,保证身上低级亚伦步兵存活,在下个回合让部队晋升后移动到中路或者边路的大哥身上作为部队。然后另一条主路靠二甲哥苟活,基本不用管。目前结果尚未尝试,需要考虑一甲哥带低级亚伦步兵补4攻刀会不会把部队送掉,这lc回答不了,所以今晚测试见!
