精华修改于2021/11/012470 浏览综合
通关啦!在此做个记录。
给比我还萌新的萌新一点可能用到的小知识以及冒险村物语小不足。(仅仅是我个人的观点哦,不足之处还望海涵)
1、冒险者们刚来对小村子有满意度和勤奋度,送东西可以增加,获得的勋章也可以在特定时间给予(注:开罗君/姬需要五个勋章才能转职),当冒险者们定居小村子时会赠送物品或者建筑图哦。
2、冒险者们到来时会有特定的职业哦,当冒险者精通职业时(10级)可以额外获得此职业的20点相应属性,以及转职许可(特殊职业的第一个职业精通解锁)。同一个冒险者全职业精通的话感觉就是基础上限了吧(不考虑训练,第五点会再说),当然我这点时间肯定不能所以职业精通。
3、再有一定经济基础的情况下给刚来的冒险者当前最好的装备不但能提升满意度和勤奋度,还能让他更轻松的打怪升级哦。
4、给与建筑物物品时,不同建筑的物品是有一定相性的,大成功,成功,一般等吧,自己可以摸索每个建筑的“大成功物品”当做额外的小游戏也是不错的。
5、办公处可以查看小村子升星所需的条件以及举办活动。举办活动可以提升冒险者们的满意度,属性以及小村子人气,当然还有魔法瓶的研究,村子的扩建项目,这些都是逐步开放的。
当然你觉得有其他的小知识也可以分享。
接下来就讲讲我觉得的小不足之处吧。
1、个别建筑建筑不能旋转,比如俱乐部等。
2、防具店和武器店没有品质与魅力(不知道吃不吃加成,当然吃了也没用),而且感觉后期作用不大只是一个武器防具的目录而且冒险者们购买武器防具的欲望过小。
3、魔法瓶使用及其麻烦,不能选择同种物品数量进行投入,只能一个一个点,而且制作物品时没有基础像其他物品一样的属性告知(比如大师的小提琴可以卖很多的钱我无力吐槽)。
4、魔法师,弓箭手等远程冒险家在做清理任务或者平常打怪时总会先一步(不会统一集合)到达导致直接被秒,看着就很难受,当然这也是为什么成长比较缓慢。
5、冒险者的装备系统紊乱,基本就是看数值,而不是看职业本身,某些时期往往冒险者是一个骑士却带着黑魔法帽子招摇过市,如果能够细化装备感觉又可以玩很久了,装备搭配也算一种玩法吧(自我感觉)。
以上就是我第一次通关的小感受,如果你们也有其他的小槽点或者小知识也可以友善讨论。
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