一些关于eve的攻略与杂谈,长期连载【十三】主炮篇
这一段时间之内发生了很多事,导致我根本无心来写这东西。但是我这边还是忙里偷闲码了一篇。
这期间游戏也发生了很多乱七八糟的事,我也不想多说了。
感谢xle希灵帝国军团对本篇攻略提供的图片与资料支持。
依旧放出群号:713319057。
正文开始:
今天谈一谈装备分类当中的主武器, 主武器大多在高槽,但是装到高槽的并不都是主武器。。
端游当中,部分电子战武器是装在高槽的,例如吸电,毁电。
然而手游当中把电子战武器全都改到了中槽。把原本自成一类的无人机改到了高槽。
好了,废话不多说,篇幅原因,只讨论一般的主武器。像那些高级的旗舰用品,不在本杂谈向攻略的讨论范围之内。。
同时也像前面说的,这个杂谈向攻略只是给新人看,帮助他们熟悉了解游戏,当然由于我个人资历原因,难免会有错误,也欢迎老玩家前来指正。
主武器也分种族,4族主要应用的武器是不同的。。。像A族主要用激光炮,学名叫做能量炮台,M族主要用射弹炮,g族用混合炮。C族主要用导弹。
所以说概括一下主武器。主要就是分炮,和导弹两种。
至于广为流传的,g族用无人机只不过是因为他船的后天加成不一样。
我们这一篇只讨论炮台导弹和无人机,就先不讨论了,篇幅有限。
不多废话,先上图
这两个图就是M族臭名昭著,并且广为流传的1400加农炮。上面那张是t1白板,下面这张是t2。
在这里说明一下啊,这些武器不是说非得对应的族才能用,就是什么意思呢?在这下面举几个例子。
a族能量炮台,使用势力,a族、萨沙、血袭者、姐妹会。
g族混合炮台,使用势力,g族、c族、天蛇。
m族射弹炮台,使用势力,m族、天使。
在这里面提出的这些非四大帝国的势力,可以去看攻略二。。。
所以说事无绝对,很多人口口声声说加达里导弹盖伦特无人机,但是包括上面说的这些都不是绝对的。这些表面上的规定其实都是官方弄出来的。
所以说在这里还是提醒各位c族玩家,炮术该练练,不要乱听别人的谣言,要有自己的想法。
装备具体怎么用,永远是看玩家自己什么船,用什么装备,个人加的技能,以及这条船自身吃什么加成,为了做什么事。
至于技能和船属性,这些乱七八糟的东西我会在之后讲。
主武器当中,主炮类分长炮,短炮。
长炮和短炮的区别其实就是射速和射程。
长炮射速慢,射程远,转速慢。
短炮射速快,射程近,转速快。
这上面说的这些快慢都是相对而言。
在这里给大家说一下,这些射速,射程,转速都是怎么回事。
先说射程。
射程在游戏当中的设定式有两种射程,一种是最佳射程,另一种射程是失准射程,也叫做失准范围。
这边经常有大佬把这东西说得很复杂,但是他并不难,这么说吧,在其他条件都能够满足你能够百分百命中的前提下,敌方在最佳射程内,那么你会100%命中。 在最佳射程加上一倍的失准射程,这个总长度中,命中率会逐渐的衰减,等到加上一倍失准射程时,命中会掉到50%。 最佳射程,加上两倍的失准射程,这个时候哪怕其他的条件再好,你的命中率也会是0。
再说转速,也就是炮台跟踪速度。
炮台转速有另外一种说法,叫角速度。
当你炮台角速度低于你的敌人的角速度的时候,你将很难命中。 这一点,我们没办法判断每一艘舰船的角速度,因为这个东西是要视敌人环绕你的具体情况而定。
但是只能说角速度这东西越快越好。不管是对于敌人还是对于你自己。
对于这一点, 对于非坦克世界,wows,魔法雷霆的玩家有可能很难理解。大家可以想象一下,你操纵着一辆坦克,有一个人绕着坦克跑。然后你用坦克的炮来瞄准这个敌人,当你炮口的转速低于你敌人的转速的时候。你要瞄准这个敌人,就很麻烦。
射速 就是射击速度,
图片当中的装填时间指的是重新装填的时间。重新装填,每次装填,是装很多发,而不是单纯的只装一发。这一点你可以理解为玩游戏的枪,重新装填指的是换弹夹,射击速度指的是你打一枪需要多长时间。
当然了,得说一句, 在这里得跟大家说一个手游三测没有实装的东西,弹药。
弹药也是主炮加以区分的条件。
激光炮不打弹药只打电。
射弹炮只打弹药不打电。
混合炮既打弹药又打电。
电我在前面的攻略当中说过了。。。
弹药的话,由于端游当中弹药分类实在是非常的多,手游一件都没有时装,所以说在这里就不拿具体东西举例子了。 只给大家放个1400炮的弹药的图。
那给大家说一下,端游现在的设定是t1激光装备不消耗弹药,t2及t2以上的激光才消耗。
其他类型的炮依旧消耗弹药。
手游估计也是这样的设定,因为第三次测试的时候,t1装备也不消耗弹药。(此段内容有更改,对不起大家了)
给大家说一说,弹药都有什么东西。
弹药(炮类)有自己的伤害类型,以及拥有自己的固定的伤害值。这个伤害值可以理解成威力,至于伤害类型,则是buff。
我在这里跟大家说一下,伤害类型,eve游戏当中是动能,热能,电磁,爆炸,四种伤害。 不同的武器,不同的弹药,造成的伤害类型也不一样。不同的船只,它能抵抗的伤害类型也不一样。
注意点,大家对这个怎么理解呢?假如说你穿了一件防弹衣,然后对方使用了滚烫的热油,对你进行攻击,你这个防御当然就没有用了。Eve里的伤害类型就是跟这个比较类似。
虽然说事无绝对,但是有规律可以追寻的。
A族激光炮:在使用的时候装的弹药为晶体,由于他只打电不打弹药,晶体可以随便装,随便换,晶体的作用就是个各种各样的加成,以及调整属性,但是高级晶体使用一段时间后会挥发,也就是依然会消耗,我这是听大佬说的,我是没做到,把晶体打光这件事。顺便再提一嘴,不同颜色的晶体,打的激光颜色也不一样。五颜六色的,很好看。
激光炮伤害为电能和热能。
激光近炮为脉冲炮,远炮为集束炮。
G族混合炮:装填的弹药会影响炮的伤害类型, 但是大多数伤害为动能和热能伤害。
近炮为急速炮,射程非常短,转速快,而且伤害很高。比较适合近距离与敌方硬碰硬。
远炮为磁轨炮,伤害一般,但是射程还是挺不错的。可以拿来一用。
M族射弹炮:装填的弹药会影响炮的伤害类型,但是不同种弹药属性不一样,导致射弹炮可以拥有全部类型的伤害。
射弹炮近炮为自动炮,远炮为加农炮。
射弹炮有个优点就是失准距离很远,不怎么怕炮扰(一种电子战武器)。而且在失准距离内,射击,射弹炮打的相对而言是最准的。
燕军裂解炮:相信大家都看到了,燕军新船新炮,新技能,他打出的伤害是*与*。(我这边得到了一些小道消息,我可以保证正确,但是我不想说,我也不能说)
大家看上面的图当中还有一个词,单次消耗量,就是你一发消耗的弹药数量。这个没什么太好解释的。
图上面还有一个词,叫做伤害倍数。 这个是怎么回事呢?这个就指的是你装的弹药的伤害,乘以这个伤害倍数,就是理论上你的最高伤害值。因为对于炮来说,他的伤害取决于弹药。(A族某种意义上来说也是)
在炮台的最后呢,我要给大家说另一项很重要的东西,信号分辨率。
这个东西用官方的解释很难。但是我们,可以模拟一个场景,来帮助大家理解。
你是一名射手,你手里拿着枪,一个靶子离你100米,你在4倍镜里看到,假如说是巴掌这么大。
另一名射手呢,他只有红点,靶子离他100米的时候,他只能看到拇指那么大。
这个信号分辨率指的就是你这名射手的瞄准的好坏。你炮台的信号分辨率越大,瞄准也就越容易锁定敌方的速度就越快。
这东西具体就是与对方的信号半径匹配就可以了。通俗一点讲,就是别用大型炮打小型船,这样的。
所以说,有些时候选择一门小炮,你的信号分辨率大,可以保证命中率。(有一个大佬在攻略当中已经说了,我就不多说了)
影响你命中的东西,还有很多,有些时候还包括双方的相对运动等等,这些东西特别复杂,而且没有明确的数据,把这些东西标出来。双方做相对运动和相离运动的时候,命中其实都是不一样的,做相对运动命中率会更高。
所以说这些东西还是需要大家自己去慢慢的探索。因为这款游戏实在是太过庞大。我们谁也做不到事无巨细。
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