游玩一下午的一些小建议
一下午,进度如下,针对我今天的感受,说一些游戏建议,希望能够采纳
1.游戏内角色大招麻烦可关闭,我看吐了,会审美疲劳的,而且搞笑的是你们制作组竟然在调查问卷里面有提到这个问题,所以你们加一个可选择关闭很难吗?
2.敌方攻击意图图标都显示了,你不能指明哪个怪要打哪个角色吗?咱们是三个角色,不是一个,OK?本来死亡惩罚就是两能量上限,打boss你不小心嘲讽给错,就得再来一把,游戏体验不大行。
3.能不能加一个训练场?所有的图打过了就不能再进,抽到新角色,或者新卡,去试一下效果啥的,你让一级的角色去打40+级的怪,怎么体验效果呢?你们做三个假人,其实不难啊。
4.卡牌进阶,能不能对变化的地方给个特殊标识或者给个红线,我明白,一些卡的进阶两次甚至多次才有字条变化,但是,就算没变化,只是宝石亮一点,能不能给个标识,我真的,刚开始进阶我以为bug了,真离谱!别让玩家进阶一次还得玩一次找不同。