自适应
自适应:百搭常规职业,双剑本来的样子
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■三分天定,七分热爱
拥有一些东西,也必然失去一些东西。
三分天定,美无完美,哪有什么令人满意的存在呢?
每多获得一分,便失去一分可能性,我们能做的,不过是将最喜欢的那一部分,紧紧抓住,然后从一而终。
凝一不是放下那些让你犹豫不定的事物,而是表示理解包容,然后将它们融进血液当中,形成自我这个完整的个体。
那些事物能让我犹豫不定,说明它们之中存在可取的,和我所热爱的部分,正是无法舍弃这一部分,我才显得犹豫不定
我到底是因为憎恶另一部分,而连带这一部分的喜欢一同舍弃呢,还是因为喜爱这一部分,而选择包容我所憎恶的呢?
如果我舍弃了,那大抵是我不够热爱吧。
三分天定,世上哪有完美的事物呢,任何事物或多或少都有瑕疵,我总不能因此而放弃所有的事物吧?
人会一天天改变,一天天老去,人之所以活着,正是我们对自己的包容,既然如此,拥抱不完美的过去,拥抱不满意的现实,将它们融进血液,凝一守心,这样我们就有无限的可能性去追逐理想。
■能力加点配置
▲注意,选择二仅适用有原型的玩家
▲由于自适应的特点决定了不开狂战,故需要34个人暴击配合原型对付抗暴(低能抗暴万请直接用捌式·八方收割乱杀),此外34暴击可以让自适应有着极为广阔的装备选择余地
▶选择一,常规:主敏副力
▶选择二,万搭:34暴击,主敏副力
■自适应·剑舞心
剑舞期间,不必怕操作失误而暴毙,也不必担心没蓝放技能或者技能释放过慢,不必急切走位,一切随心而动,只为打出最华丽、最飘逸的对抗操作,亦或最爆炸的伤害。
心之所向,剑之所往——你的心有多快,你的剑就有多快!
■自适应·剑舞九式
▶壹式·闪:
剑刃交叉斩出光刃,贯穿一切黑暗。
发动快,收招快,蓝耗高,可抓住极为短暂的间隙进行输出。
为自适应的基础式,相当于技能普攻,需要搭配其他剑式才发挥威力。
▶贰式·疾风:
瞬间跃起后翻,规避一切伤害,在后空翻中甩出两柄高速旋转的剑刃切割目标,落地时收回双刃,然后抬头凝视目标,若目标群体未死亡,则进入死神收割状态。
发动极快,无前摇,落地后有明显的落地僵直,蓝耗中等,近距离第一时间规避伤害的第一选择。
为自适应的基础式,相当于大招的预备前摇,需要搭配后续技能。
▶叁式·幻影剑:
随风而逝,遁入幽冥,对目标从任意方向来回贯穿四次,速度快到无法捕捉实体,共计造成十二次伤害,目标会因为被幽冥剑意贯穿而冰封。提前结束时,幻影会加速攻击,但自身会因无法止步而滑行一米距离。
发动快,收招略慢,蓝耗中等,是一个持续时间长的无敌技能,可利用提前结束滑行一米的机制进行小走位。
为自适应基础式,不可多得的远距离多段伤害技能。
▶肆式·疾风猛爆:
以目标为起点后跳,进入死神收割状态,然后以目标为起点,收割路径上的一切死灵。
经过疾风加成的猛爆,其伤害相当于一个闪光交叉,带上连击增幅,就是一个有着6*12米范围伤害的增幅闪光。
缩地进入猛爆斩攻击发动距离之前,可以用手动闪躲调整收割矩阵的朝向。
▶肆式变式·光湮:御风归来,光湮众生。
缩地过程中进行二次锁定,取消猛爆,续接壹式·闪。
光湮是二倍闪光,用于无需猛爆回避的场景,蓝耗巨大,建议插入一次缩地拔刀普攻平衡蓝耗和惯性。
▶伍式·千羽飘零:
作势欲斩,然后身体猛然半旋前踏,挥出一对强烈光刃,回风冲击之中,光羽四散飘零。
若目标未能在光刃中悔悟,兀自挣扎攻击,则立即中断回风冲击进行后跃,进入死神收割状态。
自适应的核心剑式,连续使用相当于多加一个动作降低一百蓝耗,因为连击有两次叠伤,非常适合在开局时边输出边叠惯性。
之所以能成为核心剑式,一是因为契合自适应的输出方式,二是能灵活搭配各种连招变招。
▶伍式变式·风悼:乘风悼去,咒往生辞。
用贰式·疾风,立即中断千羽飘零闪光之后的连击技能,迅速后跃,收割目标。
在神速轨迹和剑伤的加成下裸放的疾风伤害相当于一个小增幅闪光。
此变式一般用于收割即将死亡的目标,也可用作紧急回避。
▶陆式·羽飘叁变:
回风冲击后,接续壹式,为羽飘壹变;
接续贰式,为羽飘贰变;
接续叁式,为羽飘叁变(此处的叁是第三种变化的意思,与陆式·羽飘叁变的叁不同)。
羽飘壹变是在千羽飘零之后追加一次低蓝耗的闪,适用于不明BOSS动向时,或BOSS攻击前后的短暂僵直之中进行追击。
羽飘贰式是在完整的千羽飘零之后立即规避BOSS的变式,适用于需要立即规避的情况,比如中心地毯,天降正义。
羽漂叁式大致相当于有前摇的羽飘贰式,适用于在BOSS有明确攻击动向,但暂时不会攻击(一般是蓄力攻击),而你可以把握一次幻影,可以完全规避此次攻势的情况。
羽飘叁式比羽飘贰式拥有更长的无敌时间,且可以通过操作提前结束,提前进入回蓝或者输出之中。
▶柒式·冲击连闪:若你感受到这冲击,势予你光明的未来。
连续使用时的最高爆发招式,搭配剑舞的不二选择。
▶柒式变式·逐光:光起,光去,光并肩。
仅用于特殊场景的变式。
相当于自动索敌,自动拉近距离的冲击连闪。
由于剑舞期间无法缩地,追逐BOSS会非常浪费时间(剑舞的加成的高移速只适合取代闪躲进行短距移动)。
而且失去分身回蓝的支持,又无法通过缩地进行拔刀普攻回蓝的自适应,只能仰仗剑影重置的拔刀普攻来回蓝。
▶捌式·八方收割:舍弃一切,以目标为中心核心,来回贯穿收割方圆16米的敌方群体。
高蓝耗,极高爆发,双剑的终极招式,剑魂流的前置。
注:需搭配极致的拔刀输出装备。
▶捌式变式·死神收割:赌上性命,黄泉相拥。
详情请见➩➩➩剑魂
▶玖式·剑舞灵光:生命不息,剑舞不止。
燃烧生命,剑赋流光,进入剑舞状态。
状态期间移速大幅提升,技能释放速度、攻击MP回复、命中随时间进行可叠加的大幅提升。剑舞结束前,免疫一次来自敌方的任意伤害,并回复生命值。
自适应核心——剑舞心的所在。
剑舞期间你可以肆意发挥,超越极限。
注:为了不影响剑舞期间的爆发,请注意满蓝后使用伍式·千羽飘零后再开剑舞。
■十分钟演示:
【一只来自异世界MMO的双剑-哔哩哔哩】https://b23.tv/Yxiy9C8
▲注意,自适应只有技能加点的定化,其余配置无定化,该演示为昏厥剑舞,由于昏厥控制有着许多无法克服的短板,个人并不满意此配置