更新有感
修改于2021/11/041174 浏览综合
呃,讲下这次更新后个人有些不能理解的地方……
(我喜欢更新前的版本)
1.这种连体相框个人感觉真的没有原来好看啊,恕我实在想不到在这种地方做出改动的理由

2.页面样式(无用)复杂化,操作不便,各种细节在争夺视线,看起来眼累心也累(重复:真的让我感到了视疲劳 ✘_✘ 所以这一点的变动甚至比相框还要不可思议)
①到底为什么要分页、变换页面切换按钮和增加皮肤箭头指示啊???整体样式变复杂了但美观度并没有提升,反倒因上下隔断分页、宽度不一增加了不协调感。
原来的1.2.3明明更加直观和方便点击切换,现在四个切换钮真的谁也不挨谁,操作难度提升;
而且这种上下宽度不一、四角按钮分散的样式真的有些导致视线难以集中,有喧宾夺主之嫌,“上一个、下一个”按钮远没有原来处于中部两侧的箭头和谐便利,观感与使用感受并没有优于原来
(战斗、探索界面人物皮肤、宠物、玩具切换按钮更新后感受同上)

②视线不由自主就飘向了“美杜莎”,只能说新增的皮肤名称展示没有能够融入页面,直愣愣的摆在那,原本规规矩矩一下多了一片抢镜的,本来视线可以很自然的落在中间的大面积上,现在上下颜色鲜艳饱和度高且形状突出,都有争夺视线的点,视线就是放不到中间(除非刻意集中注意力),我的眼睛好忙也好累;
“已装备”的标识其实也是无用的,之前右下的“脱下”“穿上”足以让玩家分辨了

⭐️界面并非越花哨越好,更新前的版本其实并不需要增加繁复无用且突兀杂乱的花纹、边框、字体,整洁和谐、观感舒适、重点突出且便于玩家操作才是重点
鉴于这次莫名其妙的“细节”变动,提一下自己一直以来比较在意的细节问题(更新前已存在),希望关注修改下这些细节
1.角色坐在椅子上的位置或高或低(这里只放同为黑料的两个作例,橙色线条为椅面位置)


2.地图中角色的对话文字从对话框底部向上推动,看起来很违和,起初是由上向下显示(个人更喜欢这种),也是某次更新后就变了

3.角色置物架上的装备过大且大小统一,并不美观(一般是新出的角色,前四球的初始角色基本没有这种问题)
辛苦各位尽量忽略下图叹号提示_(:з」∠)_
上为龙骑士装备,下为圣骑士(选这两个的原因是这两个都有盾牌,比较起来直观一点)
龙骑士的比较小巧且大小有所变化不死板;圣骑士的就像没有调整直接贴过来的,满满当当


4.背景、地图的多余接缝

5.流亡街居酒屋的大合照的角色形象:我感觉最早的春节居酒屋整体效果就很好啊,角色在一起也都比较和谐。然而之后的活动角色在居酒屋的身体比例都崩了,脸也瘪瘪的,五官不怎么可爱,边缘线较细、颜色不协调(范本春节活动:角色最外围整体勾线基本为黑色,角色内部勾线为较深于填色的颜色),同场景角色大小不一。(参见星际冒险节居酒屋,除德鲁伊和术士之外的其他五个似乎和春节一致,还挺可爱,而德鲁伊和术士这两个画风就变了,奇奇怪怪,偏偏之后活动的居酒屋内角色形象也延续了这两个)
明明角色都很可爱,可在居酒屋中颜值远低于原貌
6.目前的打工页面……我个人还是喜欢原来那种,直观简洁且操作方便