萌新常见问题合集

修改于2021/10/302634 浏览综合
(注:此帖收录近期论坛内萌新常问的游戏相关问题,不包括联机、存档、网络、bug等相关的技术性问题。)
(声明:以下内容全部基于官方中文Terraria wiki,囿于本人水平,难免出现谬误,如有疑问欢迎提出讨论,但请勿凭个人主观经验随意否定)
目录
1.信息2.房屋3.松露人4.隔离带5.出生点6.版本相关物品/npc7.刷怪8.永恒水晶9.钓鱼10.地牢11.腐化世界的猩红或反之12.锡世界中的铜
1.我的深度计/罗盘/渔力/时间/手机……怎么不显示了?
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打开装备栏,所有信息配饰是否显示都在图中所框的区域中,点击每个格子的右上角切换显示开关。另外,不要将信息配饰放在社交栏(即左配饰栏)中,社交栏中的任何物品都只可能起到改变外观的作用。
2.房屋为什么无效?(注:此回答有大量复制自wiki的内容,其长度可能不易阅读,请寻找加粗字体以浏览下一个问题)
TapTap
如图,点击左下角的那个没名字的九个点的按钮,从物品栏切换到房屋菜单,上方显示你拥有的npc。图中黄色的格子是房屋检查选项,当其被选中时,点击任意房屋即可检查其是否有效。图中光标所在的房间没有完全封闭而与整个楼房的右侧区域连通,因此被判定为过大。
如果你的房屋缺少一面墙,请手持墙打开智能光标检查是否铺满,并检查是否存在天然形成的土墙(自己放的土墙才有效)。
如果你的房屋无效,请检查附近是否有邪恶生物群落。
注:更多技术性细节请参考下方复制自wiki的内容,如果问题已经解决可以不看(太多了)
(以下内容直接引自泰拉瑞亚官方wiki[房屋]页面,可自行前往查阅更多细节)
房屋范围内的所有图格(即包括内部区域和边框的整体),需要满足以下条件:
所有图格离世界真正边缘必须有至少 10 个图格远。[2](游戏中世界可见边缘外部还有约 40 个图格的不可见区域,然后才是真正边缘,所以这一条在正常游戏过程中应当不会触发。)
范围内不允许存在水平或竖直方向上连续 5 个及以上图格的“洞”。“洞”指的是未被有效的实心块占据同时又没有有效的背景墙的图格。
不是由玩家放置的墙(比如自然生成的土墙)不算作有效的背景墙,但漂浮岛上的飞盘墙、地下小屋中的板条墙、金字塔中的沙岩砖墙和( 前代主机版和3DS版中)生命树房间中的生命木墙除外。玩家放置的土墙算作有效的背景墙。
如果背景墙上有“洞”,有时会让敌怪在房屋之中生成。要打造更安全的窗户,建议使用玻璃墙。
房屋的大小也有约束:边框和内部区域总共的图格数量至少要有 60 个,同时要少于 750 个
房屋范围内必须至少有一个有效的光源、一个有效的平坦表面物品、一个有效的舒适性物品、和一个有效的入口。符合条件的最小最简单的物品分别是火把、工作台、和椅子。
经过以上的步骤,房屋似乎已经合格了,但仍可能有三种原因导致它变得无效:它已被占用;它太靠近或在邪恶生物群落中;它其中没有可供 NPC 站立的位置。
首先,检查房屋是否已被其他 NPC 入住占据。如果已有入住,则房屋无效,并显示“此房屋已被占据。”
否则,就会通过判定两种房屋属性的方式来确认一个房屋是否有效:邪恶分值,和家图格分值。
评估邪恶分值:
以房屋范围为基准,向四个方向延伸一定距离后所形成的矩形区域为评估区域。具体延伸范围随游戏版本而有所不同,在 1.4.2.3 中是:
水平方向:以房屋范围内最靠左/右的图格为起点,向左/右延伸 45 个图格
竖直方向:以房屋范围内最靠上/下的图格为起点,向上延伸 43 个图格/向下延伸 46 个图格
如果以上区域四边中的任意边距离世界(真正)边缘小于 5 个图格,则收缩到以距离世界边缘 5 个图格处。
最终计算:邪恶分值 = 腐化块分值 + 猩红块分值 - 神圣物块分值 - 向日葵分值
如果邪恶分值 ≥ 50,则房屋无效,并显示“此房屋已腐化。”,邪恶分值 ≥ 300 时则改为显示“这不是有效的房屋。”当一间已被占用的房间被腐化/猩红化时,生活在其中的 NPC 会搬出去并在此区域走动,直到有新的房屋可用。
如果邪恶分值 < 50,用(50 - 邪恶分值)计算出中间得分。此得分会在家图格判定中使用。然后,开始判定房屋范围内是否有合格的家图格。家图格为一个符合下列条件的图格;右图中紫***格作为待判定的家图格:
TapTap
判定范围示例
必须是实心图格
不能是平台或泡泡
未被致动
左边和右边直接相邻的图格(蓝***格)必须是实心图格,且未被致动
其正上方高 3 格,宽 3 格的范围内(绿色方框中的图格)不能有影响通行的物体(即不允许有未致动的实心块,但可以有平台)
其正上方 3 格(绿色方框中的黄***格)必须没有有效前景图格,也不能是实心图格。并且这 3 格必须全部都在房屋范围内。
如果有符合以上条件的图格,用(在邪恶分值判定中得到的)中间得分,结合正上方 5×4 范围内(红色、白色、黄***格)的物体情况进行分值评估:
此范围内所有有效的前景图格,且不是下方列表中的无效图格的,进行以下操作:
此范围内,在正中间一列的(即图格正上方 1×4 的范围;黄***格)不参与第一次评估,只参与下方第二次评估。
剩下 16 格范围内(红色、白***格),满足以上条件的图格,参与第一次评估:
每一格关闭的门或高门减 20 分。
每一格开启的门的门轴部分(即关闭状态下门所占据的范围)减 20 分。开启的高门不影响分数。
每一格未致动实心图格减 5 分。
其它物体,每一格加 5 分。
如果分值 ≤ 0,那么此图格不合格。
如果分值 > 0,那么继续进行第二次评估:
如果此房屋入住会导致两名 NPC 共享房屋(即城镇 NPC 和城镇宠物共用房屋),且当前格与先前入住的那个 NPC 的家图格水平距离小于 3,那么分值会被直接设置为 1。
如果正上方 5×4 范围内(红色、白色、黄***格)有宝箱,宝箱每占用一个图格减 30 分。如果计算后分值小于 1 ,则设置为 1。
如果正上方 1×4 范围内(黄***格)有合格的图格,每有一格就减 15 分。
如果最后计算出的分值 ≤ 0,此格不合格。
房屋内必须至少有一格合格的家图格作为 NPC 的站立点。NPC 旗号会挂在 NPC 站立点上方。如果有多个有效的家图格,则会选择分数最高的图格中,最靠左上的那格。
3.我的松露人为什么还不来啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊?
松露人 NPC对他的房屋有额外条件:他的房屋周围范围内必须有至少 100 格的发光蘑菇生物群落物块。这一范围和用于计算邪恶分值的评估区域的大小相同。[wiki:房屋]
对于发光蘑菇生物群落的检测:当有 100个相关物块存在时本区域会变为发光蘑菇生物群落,存在 160个发光蘑菇生物群落块还会让发光蘑菇生物群落背景变为黑夜。时髦小镇成就需要 100 格发光蘑菇生物群落物块。[wiki:发光蘑菇生物群落]
首先确定房屋是否位于地表发光蘑菇群落,这可以从背景和音乐的变化很容易的看出,深度计可能也有帮助。
请确定房屋是否有效,尤其是要清除附近的腐化/猩红。
请勿持续停留在此区域,npc不能在屏幕内突然出现或消失。(禁止在麻瓜面前使用魔法)
请确定是否已进入困难模式(我本来以为不用加这一条,但是拿着蘑菇矿挖爪问松露人为什么不来也太过分了吧!)
(以下内容直接引自泰拉瑞亚官方wiki[松露人]页面,可自行前往查阅更多细节)
松露人是出售各种蘑菇主题物品的困难模式NPC 商贩。要让松露人入住,必须有一间位于(或附近)地表发光蘑菇生物群落(即,在 0 海拔以上)的空房屋。地表发光蘑菇生物群落并不会自然生成,必须由玩家手工创建。创建发光蘑菇生物群落需要有 100 格蘑菇草和蘑菇植物。
如果有其他 NPC 正在等待入住,他们有可能抢在松露人之前住进发光蘑菇生物群落的家里。如果是想要生成松露人,尽量确保有足够的房屋供其他尚未入住的 NPC 使用。
房屋下方有太多腐化或猩红可能会让其变得无效。
要让松露人搬进来,房屋必须位于地表发光蘑菇生物群落中。请注意这并不仅限于地表层,而是指任何高于 0 海拔的房屋——位于太空中的发光蘑菇生物群落和在海平面附近的房屋一样好用。
在地表发光蘑菇生物群落被摧毁后松露人依然可以继续留在房屋里。可以利用这一点,在所有其他房屋和 NPC附近建立一个发光蘑菇生物群落,等他入住,然后摧毁这个发光蘑菇生物群落对应的物块,这样就能让所有 NPC 在发光蘑菇生物群落之外待在一起。但是,如果松露人死亡,那就必须再重复进行一次此过程。
与广传的谣言不同,松露人并不需要使用淤泥块或蘑菇墙等任何特殊的物块搭建房屋,只要求房屋处于地表发光蘑菇群落即可。更多细节请参阅wiki[生物群落]页面。
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一个居住在土块与土墙制成的房屋里的松露人。
4.隔离带怎么造?
(建议参阅wiki:[生物群落蔓延][指南:维护世界的纯净度])
要回答这个问题,必须了解一个概念:生物群落蔓延
简单来说,被猩红/腐化/神圣感染的物块和植物具有传染性,能感染附近的可以感染的物块。可感染物块有:草(蘑菇草除外)、土块(土块只能被草感染,不能被其他物块感染)、石块、冰雪块(不是雪块)、沙块、沙岩块、硬化沙块、淤泥块(淤泥块会被邪恶转化为土块,但不受神圣影响,所以神圣不能感染丛林)等。 (另外提一下,草不是地上长的植物,而是直接长在土块或淤泥块表面的,它在技术上视为一个特殊的图格且可以被镐移除为土块,草有纯净/腐化/猩红/丛林/蘑菇草五个变种)
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还未被感染的(纯净)草
困难模式前,只有草具有传染性,而且只能感染周围8格的物块,而草只能在地表0层以上蔓延,大多数情况下,只要在地表种上向日葵就可以遏制。
在困难模式,所有能感染的物块被感染后都将具有传染性,且都具有7×7的感染范围(草能长到周围3×3范围内的土块或淤泥块上,但感染范围一样是7×7)。这就是为什么隔离带一般需要三格宽度的原因。
但是三格宽并不够,原因如下:
腐化荆棘会从腐化草上向四面八方长出,还会传播腐化。蔓藤则不会从腐化草上长出。和普通草一样,它在 0 高度以下也不会蔓延。
猩红荆棘 会从猩红草上向四面八方长出,还会传播猩红。如果猩红草块下有空间,就会向下长出猩红蔓藤。和普通草一样,它在 0 高度以下也不会蔓延。
[wiki:草§蔓延]
地表层中从有草的土块上长出的蔓藤,可以往下生长10格。如果触碰到了下方的可腐化物块,猩红和神圣蔓藤会分别扩散猩红和神圣。当物块被腐化时,原先生长的蔓藤会被摧毁(没有腐化蔓藤)。
和困难模式前一样,猩红、腐化和丛林草上会长出荆棘。腐化和猩红的品种可以长6格,并由此向三格外扩展腐化或猩红,但其扩张可以被任何物理屏障拦住,比如粘土或木材。丛林荆棘可以在腐化范围内延展,然后被污染,然后更快地向丛林传播腐化。如果不加以控制,荆棘会穿过安全区间隙不经意间扩张腐化。[wiki:指南:维护世界的纯净度§困难模式§细节]
腐化/猩红/丛林草能长荆棘,最多横向6格,所以要么保证有9格宽度,要么用木材等不会感染的物块封住。在邪恶与丛林交界处,考虑到两边同时长6格荆棘的极端情况,最多可能需要整整12格的宽度。或用安全的物块封住。草只能在0层以上蔓延,所以没有你想象的那么麻烦,除非你自己在地下种)猩红/神圣草还能向下长藤蔓,能长10格,所以在地表层,已被或将被猩红/神圣感染的土块下方要留出13格的高度,或者也封住。
与广传的谣言不同,背景墙只能感染别的背景墙、只能被物块和背景墙感染而不能感染物块。由于生物群落的判定不考虑背景墙(地牢和地下沙漠除外)(详见wiki[生物群落§生物群落的存在要求]),除非出于美学需要,没有必要将被感染的背景墙也拆除。谣言的来源很可能是被荆棘或藤蔓意外传染导致的错判。
5.怎么设置出生点?
床被放置在有效房间中时,向床脚处按下 ⚷ 打开/激活 会将玩家的生成点设置到床的位置。这会伴随着状态讯息:"已设置生成点!"。当对着已经被设置为玩家的生成点进行上述操作时,会显示状态讯息:"已移除生成点!",同时玩家的生成点会被重设为世界的初始生成点。[wiki:床]
6.怎么不掉东西?公主呢?防熔岩渔具袋/生物群落钥匙/丛林蜥蜴电池……怎么做不了?
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因为内置wiki搬运草率,缺失了应有的版本图标,建议在官方wiki上确认版本。如果版本没有问题,那就只有靠运气解决了,你应该在别的游戏抽过奖吧?
制作时看清材料是否正确、制作站是否正确。如果不确定,最好问向导。
7.怎么不刷怪?
搬进房屋的城镇 NPC 能降低此区域的敌怪生成速度,此效果会随着在场 NPC 增加而提升。如果附近有三个或者更多城镇 NPC,在可见的屏幕范围内敌怪一般会停止生成(除非是在专家模式中)。
另外,请检查敌怪的生成条件
(1)世纪之花
在打败所有三个机械 Boss 后,世纪之花球茎就会随机生成在地下丛林中
如果三个机械 Boss 是在血肉墙之前就已被打败的,依然需要击杀血肉墙才能触发状态讯息“丛林变得焦躁不安……”[wiki:世纪之花]
世纪之花球茎可以在地表以下的任何一块丛林草(包括玩家放置的)上而不一定要在地下丛林生物群落中生成
如果计划种植世纪之花,一个可行的方法是在战斗场地附近挖一条长长的泥块隧道,这样就可以很容易地找到并接触任何球茎。
一排的泥块上即可种植球茎。
它们每隔大约半天生成一次,一次生成一个。除非被破坏,否则只有数个最终存留(小世界地下丛林中自然生成 10-15 个)
睡觉是一个让球茎生成的好办法。[wiki:世纪之花球茎]
(2)混沌精/附魔剑(敌怪)/恶心浮游怪
能够穿过物块的敌怪在玩家处于房屋背景墙前时不能生成[wiki:混沌精/附魔剑(npc)/恶心浮游怪]
8.永恒水晶放不了
地形需求
要召唤此事件对召唤区域附近的地形有一些独特的要求。如果不符合这些要求,就无法成功放置永恒水晶,并且会显示一条状态讯息来通知玩家地面不合适。
在永恒水晶座两边水平方向都至少要有 61 格空地,从底座中央算起(一共需要 123 格空地,底座在正中央)。如果给了足够空间,敌怪传送门会在更远一些的地方生成:最远会在两侧距离中央 120 格的地方。
垂直方向需要至少有 10 格空间(即,“地板”和“天花板”(如果有)之间)。
此外,地面以上的图格不能紧挨着永恒水晶座。
玩家可以建造三格以下的高度差,不会被视为堵塞必须空间。[wiki:撒旦军队]
在背包里有水晶时直接点击水晶座,手持水晶似乎是无效的
9.钓不到鱼
如果是渔夫任务,请参阅wiki[钓鱼§渔获§任务鱼](这里放不下),注意:任务鱼中“森林”表示空白生物群落,即不属于其他任何生物群落的环境
如果是其他渔获,请确定其捕获位置是否正确,并同样应确认版本。
多个生物群落重叠时,渔获将先在优先级更高的群落对应的渔获中进行判定,来自低优先级生物群落的渔获很难成功得到。
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在熔岩中钓鱼需要熔线钓钩/防熔岩钓钩/熔岩鱼饵之一,如果同时使用至少两种,将加快在熔岩中的钓鱼速率。
鱼饵是钓竿使用的弹药,它在背包中按一定的顺序使用,如果你想要使用指定的鱼饵(如松露虫),可将其置于弹药栏中。
10.地牢没宝箱
在电脑版、主机版、和移动版,有一些道路会被破裂地牢砖阻挡。这些方块看起来和普通地牢砖几乎一样,但是有轻微的碎裂,并且在被摧毁时不会掉落方块。挖掘一块方块可能会使相邻的假砖块一起连续破碎,和沙漠化石的特性相似。 当玩家踩到或用钩爪钩到假砖块时,它们会自动碎裂。使用危险感药水可以将假砖块突出显示。[wiki:地牢]
11.如何在腐化/猩红世界获得猩红/腐化世界的物品?
(注:此段内容是针对在不进入另一世界的前提下的提示)
通过人造猩红/腐化之地,可以获得除吸血鬼刀/腐化者之戟外(这两者只能生成于世界生成时在地牢生成的猩红/腐化箱)的所有猩红/腐化物品。方法如下:
墓地是一个迷你生物群落,当玩家附近有 五个 / 四个及以上的墓石时就会形成。此处全天都会生成独特的墓地敌怪以及夜晚的普通敌怪,且生成速度较高。NPC 商贩会在此处售卖独特物品,地面上的灵雾可以使玩家获得独特的制作配方。这些功能性效果仅当附近有 七个 / 六个及以上墓石时才会生效。
向日葵对墓地的效果有反作用:每个向日葵会消除一个墓石的效果。
困难模式下,树妖会在腐化世界的墓地生物群落中售卖猩红种子,在猩红世界中售卖腐化种子。这意味着可以在同一世界中拥有两种邪恶生物群落,无需从其它世界带来物品。[wiki:墓地]
在地表层的土块上播种猩红/腐化种子,等待其自行蔓延,达到300个猩红/腐化物块(向日葵和神圣会提高要求)后,即可形成猩红/腐化之地,除了没有天然的猩红之心/暗影珠和血腥/恶魔祭坛外,功能上与猩红/腐化之地完全相同。而猩红之心/暗影珠的掉落物完全包含在猩红匣/腐化匣的掉落之中,都可以通过钓鱼获取,而猩红/恶魔祭坛只有外观上的区别,因此没有缺少应有的物品或功能。克苏鲁之脑/世界吞噬者可以通过收集猩红/腐化地面上生长的毒蘑菇/魔菇并制成毒粉/魔粉,并与猩红/腐化敌怪掉落的椎骨/腐肉在世界原有的祭坛上合成血腥脊柱/蠕虫诱饵来召唤。
另外,虽然敌怪也能掉落,但血肉克隆台/腐变室也可以通过墓地的灵雾结合工作台用腐变室/血肉克隆台与暗影之魂来制作,恐慌项链/星力手环同样可以用星力手环/恐慌项链与生命水晶/魔力水晶通过灵雾结合工匠作坊制作。
12.我的天顶剑就差铜短剑了,但是我找不到了,我的世界里也没有铜。
即使在生成锡的世界中,木匣/珍珠木匣和铁匣/秘银匣也能掉落铜矿和铜锭,除了金匣/钛金匣外,其他所有宝匣都能掉落铜矿。
另外,史莱姆有1/32概率掉落3-13个铜矿,这个方式相对不可控,仅供参考。
另外,请看清是铜阔剑还是铜短剑
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