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团长大爆料|漫画里的辣个男人 他动了!?
最近坊间传闻称 团长现身,必有猛料!![[嗒啦啦2_感到鸭力]](https://img.tapimg.com/market/images/620b7763e40f4f94476d9d764112d425.png)
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这传言让团长感到了深深的压力,做梦都在想给镖客大人们爆料点什么比较好呢?
这不,今天团长就抓住机会施展花颜团绝学,一个擒拿就逮住了我们的制作人L
为大家挖掘本期爆料内容-游戏过场动画
Q:听很多镖客大人们反馈说,漫画加入游戏里的cg时机把握的非常好,既完整交代的游戏中所需要的剧情,又让玩家们可以看到原著的很多桥段。那么最开始的设计理念是源于什么呢?
A:CG在还原IP剧情的同时,更需要给予玩家比IP更夸张,更刺激的体验。而漫画中最核心的表现,是很难用3D去体现出来,于是采用了让漫画动起来的方式,让CG效果在本就很夸张的漫画基础上,变得更加的激情热血。
在制作关于漫画情节的CG时,要反复琢磨故事和人物设定,将漫画中的那种张力,更好的发挥表现出来的同时,也要让看过漫画和没有看过漫画的所有玩家,都能获得属于自己的畅爽体验。下面就将我们的成品给大家看看吧!
刀马与双头蛇大战常贵人CG放送
Q:如竖血洗青楼的CG中,过长的动画即使再精彩也会引发玩家的厌倦,所以能看到我们的CG都是30秒左右,而在这短短的时间里如何做出更好的表现呢?
A:以下为漫画分镜,基于以上的漫画分镜,首先要找到漫画中关于这段所有的精华部分,在这些部分中,将故事脉络,出场人物,地点等确认。


其次要有重点的对竖的气势,武功,性格进行表达,用其他人的反应更强烈的去衬托竖这个人,他的仇恨,他的武力以及他的独立魅力。同时也要将大量要叙事的剧情简化融入到动画中。
最终将故事前后的每一张图片扣出,反复拼接,动态化,力求所有人看懂的同时,还能有更燃的表达。
Q:说了这么多,还不快把成品交上来!镖客大人们都等不及啦
A:这就来!成品视频大放送!
Q:哇,看了视频我觉得还是很满意的,不知道镖客大人们觉得如何?未来还会再优化哪些部分呢?
A:配音可能是一个还没有完善的内容,其次动画的动态细节还可以再进行提升。
同时有更多更燃的漫画情节,因为剧情进度的原因还没能进行展现。
团长分割线
以上就是团长从制作人那里套来的消息啦!想要获取更多游戏信息,请持续关注团长大爆料哦!
偷偷爆料下,下期内容与我们的敦煌场景相关哦!我们不见不散~
团长温馨小提示:
《镖人》官方手游官网预约已正式开启!请各位镖客前往官网进行预约,即享公测专属佳礼。
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