玩家意见征集活动结束啦,请查收这份来自制作组的Q&A~
小店于上周首次展开了玩家意见征集活动,我们很重视这次公测前与玩家交流的宝贵机会,感谢店长们积极踊跃的留言,为了使小店变得更好献计献策( ̄▽ ̄)~♡
研发小哥从收集到的反馈意见中挑选了十个出现频率较高的问题进行了答复,接下来就以Q&A的方式解答大家最关心的问题吧!

Q:仓库很容易就满了,希望扩大仓库容量;
A:在即将上线的公会交易系统中玩家就可以通过自由交易释放库存啦~
Q:想要更多发型和服装;
A:我们为店长准备了多种新发型和精美套装,将在公测时惊喜呈现~
Q:钓鱼能不能一次多个,建议增加批量钓食材鱼功能;
A:这个已经在计划中了,预计在11月上线~
Q:多出来的墙壁,地板之类的装饰,能不能合成或者卖掉,都是一样的放着又没用;
A:有道理,这个确实应该变成可以卖掉的,我们会尽快修改。
Q:房间面积小,家具多,为了爱心只能无视装修把所有家具一股脑摆出来;
A:我们准备在游戏中增加一个家具存放仓库,大家可以用不上的家具都放到这个家具仓库里面,这里面的家具都可以增加爱心,这样就不用乱堆了。
Q:还会新增场景吗;
A:会,但是需要等等。
Q:希望减少送菜时间,多一点送菜任务;
A:这个我们害怕玩家太肝,所以有精力的玩家可以用喇叭来增加送菜任务。送菜时间目前觉得比较合理了,大家也比较接受了。
Q:希望增加互动社交;
A:嗯,这个是小店之后的主要发展方向,目前一直在做这方面的功能和设计,包括公会交易、公会任务、公会活动、公会家具之类。
Q:石头草料生长时间太长了。
A:石头草料因为有多个,都会一起生长,所以会比木材的时间长一些,我们考虑之后增加一些野外的采集地图,让大家可以去采集获得更多。
Q:爱心的需要的地方太多,但是获取方式很少,希望减少。
A:游戏后面会增加很多增加爱心的玩法,包括宠物、地图改造等等,爱心的产出会继续增加,敬请期待哦~