【公告】1.0.04版本更新公告

修改于2021/10/251898 浏览官方公告
各位大侠好~我是沈邑尘de小跟班~
1.0.04版本将于今日中午12点更新,更新内容如下:
-------------------------1.0.04版本更新内容---------------------------
【战斗相关调整】
①游戏内的所有战斗改为消耗精力触发,精力耗尽时可以进行战斗但是无法获取资源,任务及野外怪物消耗1精力。
②大幅提高战斗获取的基础资源(铜钱、修为、灵力)。
③减少任务所需的怪物以及怪物掉落类材料的数量。
④减少野区怪物分布点。大幅减少城镇互通,前往资源点等必经之路上的遇怪点,对应的点位只产生一种相同的怪物,对应的怪物生成点位有特殊名称标识。
⑤野外boss不再需要通过刷小怪的方式触发,变为常驻在野区(杀死后需要等时间刷新)。
⑥野外boss与副本boss的装备制作材料由概率掉落改为必定掉落。
⑦副本内的战斗不消耗精力的同时无法获取修为。
⑧野外boss除常规的基础资源掉落外不再额外获取基础资源(铜钱、修为、灵力)。
【精力调整】
①常规精力上限由20点调整为30点,每30分钟回复1点。
②传承秘典精力上限由30点调整为45点,每30分钟回复1点。
(未来会适当增加游戏内获取精力道具的途径)
【势力相关】
①开放百草堂、泰丰楼、珍宝阁、皇城司四大势力晋升白银等级的任务,以及开放相应的制作、回收资源功能。
【数据监控调整】
①加强数据变化监控机制,植入更完善的修改监控措施。一经发现修改,会直接进行封禁处理。
【门派调整】
①减少门派委托步骤至2环,删除了打怪、提交材料、购买货物的步骤。
②门派委托可循环领取完成,但降低了各步骤的门派货币、门派声望的奖励,移除门派委托结束发放的魂力经验及掌门的谢礼。
③关闭门派副本,开放20级(孟津原)、40级(枯木林)魂精副本。
④各门派武学心得改为人物武学记忆,无法继续从门派掌门处使用门派货币购买相应的武学心得。已有的武学心得会转换成人物武学记忆。
【功法修炼调整】
①取消门派武学心得,相应学习条件改为人物武学记忆,获取方式改为挂机获取(离线也会获取)。每2分钟产生1个,从人物-各个英魂界面处领取。
②武学修炼时,突破各重数时均需要对应人物的武学记忆进行突破,重新设定突破各个重数时所需的人物武学记忆数量,不同品质不同颜色在各重数突破时的消耗数量也各不相同。
【采集系统调整】
①采集物生长由与游戏时间挂钩改为与现实时间挂钩,并重新设计生长时间。
②调整了全部采集物单次采集的数量及相应提高了每次获取技艺熟练度的数值。
③提高了采集伴生物的产出概率。
④调整了全部采集物、采集伴生物的售卖价格。
【制作装备、烹饪、炼丹系统调整】
①全面调整了制作所需的材料数量及铜钱消耗。
②全面调整了制作产出物的售卖价格。
【商会系统调整】
①调整了各个城镇商会售卖商品的价格。
【怪物材料掉落调整】
①怪物掉落材料改为必掉,同时全面调整了怪物掉落材料的数量。
②全面调整了怪物掉落材料的售卖价格。
【灵兽派遣系统调整】
①全面调整了各个地图灵兽派遣产出的铜钱、灵力、修为、材料的产出数量。
【人物成长数值调整】
①针对战斗、灵兽派遣获取的修为进行了适当的调整,适当提高了每级需求的修为,根据怪物等级提高了约30%~200%的修为获取量,升级效率也有相应的提升(升级所需的刷怪数量降低、派遣获得的修为效率提升)。
【任务调整】
①调整了主线、支线任务的修为产出(部分任务适当提升、部分任务适当降低)。
【地图调整】
①所有地图随机遇怪和资源点进行调整。
②全面重新调整了资源点、任务相关节点路径上的怪物分布
【其他优化】
①修改药仙谷门派任务最后一步所需物品及降低数量。
②修复门派委托擦剑、书架、柴堆、礼佛、培育蛊虫的描述错误的问题。
③各个城镇商会现在会出售矿石,木材,布料和当地的怪物素材。
④开山王任务修改,不再需要打小怪来触发开山王事件。
⑤主线任务中修炼功法的步骤相应增加了对应人物的武学记忆产出。
本次更新补偿:
灵石x2000、精力丹x10、兽灵丸x10
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