盘点最为实用的A级技能,附加简单的效果介绍

修改于2023/01/091441 浏览上线7天变强攻略
1.先声夺人
实用系数:★★★★★
技能描述:
TapTap
此技能堪比S级技能,利用连击技能能汲取对方的武力和防御,实现自身增益和敌方削弱,但敌方被削弱的属性是可以被净化技能解除的,且偷取的属性不会随敌方净化而解除效果的。一般配合S级连击技能“怒目”能将脆皮防御变为0,可能唯一美中不足的就是限制了兵种。
实战效果:
TapTap
这里我们可以看到,连击技能发动前已经触发了先声夺人的效果,哪怕此连击技能是造成3次伤害,但先声夺人是不会因此触发3次的。
2.源清流净
实用系数:★★★★★
技能描述:
TapTap
净化的重要性不言而喻,而此A级技能稳定为队友提供,相对其他净化技能(随机净化我方武将),这是极其稳定的辅助性技能,而净化带来的附属属性倒不是特别重要,此技能的升级可以留在最后升级。
注意一点,由于净化仍是主动技能,因此若是携带武将被沉默或眩晕,那么将无法释放此技能,也就是没法净化了。
实战效果:
TapTap
3.抽刀断丝
实用系数:★★★★☆
技能描述:
TapTap
作为一个被动技能,它无疑是很优秀的A级技能,能够限制敌方的续航和输出能力,在面对高回复阵容不妨带上它,让敌方感受一下痛苦面具。要知道武将的输出与兵力直接挂钩,若是伤兵无法治疗,也是再次间接的削弱敌方输出。
实战效果:
TapTap
这里我相信你们已经注意到有个词“刷新”,这是因为之前主将释放了主将技,触发了抽刀的效果,后续在释放主动技能时,那么就会刷新被动的持续时间,而不是进行叠加。
4.忌克嫉魅
实用系数:★★★★
技能描述:
TapTap
此技能作为法伤(毒伤),对于法师队可谓是万金油般的存在,甚至配合郭嘉国家队(依靠中毒打出沉默),能打出狂风暴雨般的控制效果与高额伤害。
本身自带的禁疗和10秒冷却也是很重要的一点。
实战效果:
TapTap
TapTap
TapTap
可以看到技能发动时是未造成任何伤害的,在32秒时才造成第一波伤害,也就是持续伤害性技能是根据每2秒造成伤害的。
后续的图片也能看到,持续伤害是算作负面效果。若是一旦前脚刚释放,后脚便被净化,那么持续性伤害的技能是无法造成任何伤害的,效果将被大大折扣,甚至消失。
5.犯颜激辩 和 扫穴擒渠 和 釜底抽薪
实用系数:★★★ 和 ★★★☆ 和 ★★★☆
技能描述:
TapTap
TapTap
TapTap
典略在S2解锁。
两个技能都是属于力竭控制型技能,唯一不同的可能就是力竭的对象不一样。
扫穴更倾向于主将,而主将一般都是输出型选手,可以说拥有了这技能,让大部分的单核输出阵容无用武之地。而随着赛季更替,玩家也是会将原本的主将放入副将规避此列针对性技能,荀彧的技能更是如此。
犯颜针对政治低的武将(武力高的武将一般政治都比较低),更有20%的削减防御,两者各有千秋,但总体来说还是扫穴更为常见。
釜底抽薪为群体控制,对主动队有更高的效果。
实战效果
TapTap
敌方武将由于力竭无法造成伤害,但仍旧算触发了技能,因此会触发夏侯惇的被动技能导致反击,而技能本身附带的效果是不会消失的。
6.梳财尚义
实用系数:★★★☆
技能描述:
TapTap
本身10秒的冷却外加60%的概率,这样的技能整个游戏都不会超过10个。
此治疗技能只适合S1赛季作为过渡使用。
这里需要说明的是,游戏战斗会产生伤兵和死兵的,治疗只能治疗伤兵,而死兵是无法治疗的,且治疗是会受到施法者兵力影响的。
死兵是战斗中伤兵未被治疗,每过一段时间(盲猜10秒),就会按照当前伤兵量的30%左右转化成死兵。
7.孤注一掷
实用系数:★★★☆
技能描述:
TapTap
优秀的驱散型技能,若是碰到依靠增益打伤害的阵容,此技能的输出伤害将非常恐怖。
实战效果:
TapTap
TapTap
驱散型技能,一般是无法驱除指挥类型和被动的增益效果,除非有明确表示能够驱散,因此蔡文姬的防御增益未被驱散,这一点需要注意。
8.献马救主
实用系数:★★☆
技能描述:
TapTap
技能就是妥妥的肉盾专属,嘲讽能有效阻挡连击队,毕竟普攻对象都是肉盾了。但对于主动技能,嘲讽技能是无法起到任何作用,这就让嘲讽的地位很尴尬。
实战效果:
TapTap
TapTap
主动技能本身就是随机或指向性的,不受影响,所以带嘲讽的技能本身的价值就被缩减了很多,也别傻傻拿嘲讽挡主动队了。
9.横戈震魄 和 贯甲提兵
实用系数:★★★ 和 ★★★☆
技能描述:
TapTap
TapTap
横戈不讲了,各位都懂
贯甲提兵提供的精准效果,可谓是闪避之类的克星。
其他A级技能大多都差不多,就不在啰嗦了,毕竟S级技能才是主流。
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