一些开脑洞的后续小建议
明天就测试结束了,本人玩的比较佛系。先把全建筑都升到3级了,才去升4级官府,所以比较慢,有几点不成熟的脑洞建议就来说一说吧。
1、娱乐建筑感觉没有什么用,除了增加繁荣度,后期完全是摆设,可以和现实结合或者和开罗学一学嘛,娱乐建筑排放在特定的建筑旁边,可以增加营收之类的。
2、可以增加游客npc,我国古代,不管文人还是侠客,都要行走江湖,游学历练嘛,你看,行走江湖,有学历练,是不是就可以到不同玩家的城市里去,增加娱乐建筑,商业建筑的营收。繁荣度高的、绿化好的、摆放合理的城市,吸引游客的力度就打,来消费玩的人就多,这些数值可以和NPC停留时间长短挂钩。再给NPC分一些类,每个玩家城市建造重心不同,所吸引的NPC中心也就不同,搬来居住的NPC也会多样化。这样后期游戏不会大家城市都一模一样,毫无乐趣了。
3、好友系统,现在好友系统只能访问,啥都干不了。不知道你们后续有啥计划,我就再开个脑洞。基于前面所说的城市布局搭配,NPC性格特点,访问不同的好友,城市特点不同,可让自己的居民去其他城市旅游,游玩,增加好友之间的营收与熟悉度、合作度之类的,数值高了,可以联合举办大赛,比如诗文大赛,绘画大赛,舞林大会之类的,npc之间的比拼,还可以搞什么小吃节之类的,平民活动,总的来说就是增加后期的趣味性。
最后放几张图,证明我玩过。(布局学的 天府这位大佬的。帖子:https://www.taptap.com/topic/12214522)