关于国服,有点小话想交流!

2020/06/11158 浏览综合
一、不要扯网络原因、延迟原因,扯蛋,FPS游戏,堡垒之夜,不仅全球同服,还跨平台同服,你和3D的FPS游戏比延迟?
二、不要扯新规定,现在只有所谓的广东省地方出台的指导文件,根本就没有广电总局下达的正式不允许全球同服的文件,运营商
三、进度问题,这是天梯匹配制的游戏,不存在进度落后、赶不上,你只会匹配到跟你水平或者分数段位差不多的人,这也是熟能生巧的游戏,玩的多自然厉害。
四、这是一个坏头,连SC这种所有游戏坚持全球同服的厂商都破例,这是带坏头,大家不要捧臭脚,避免恶性循环。
五、不排除一些萌新尝新,但是相信更多的是蝗虫,另外国际服玩家回归的,武断的认为:1、认为自己在国服可以改变非酋命运;2、确实在国服方便拉亲友玩。其实这游戏真正中坚玩家确实就是这些在国际服玩很久的玩家。
六、这不是一个养成游戏,如果国服不暗改,每天只清日常,你不是太非酋,即使你0氪,你也可以满英雄。
七、如上所述,这是一个MOBA游戏,你专精你爱玩顺手的游戏就好了,这不是一个养成收集游戏。
另外想说,国际服没有回归的玩家,如果国服爆冷了,肯定会开通回归活动,耐心等待。
当然,这游戏想爆火,腾讯得下大金力推动比赛,朝竞技化发展,初衷不是什么国际服优越感,这是觉得为什么要搞特殊化,SC家特色就是全球同服,非弄个特供,代理运营商乐呵呵的割韭菜,还有那么多人洗地,捧臭脚。
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