《蛮荒幻想》新版本前瞻

置顶修改于2022/12/261589 浏览综合
我们将在近期更新版本内容,时间确定后会另行通知各位大佬
由于IOS审核的问题,TAP版本的更新会稍有延迟,还望各位大佬理解。
TapTap
特放出本次版本更新内容,各位大佬轻喷:
1.挑战副本增加首领战报,用于显示其他玩家通关该首领时的伙伴配置,方便玩家了解首领打法。前10层增加推荐等级,让挑战下一层目标感更强。
2.新增系统预告功能,位于主界面左上角,用于显示即将开启的功能名称和开启等级
3.新增伙伴觉醒功能,通过觉醒副本收集材料可以让伙伴觉醒获得强大能力提升(目前只开放了部分伙伴的觉醒,后续会陆续开放其他伙伴)
4.扫荡操作优化:
(1)简化了伙伴进阶界面扫荡材料的操作成本
(2)通关指定主线副本章节会弹出伙伴可以进阶到对应品质的引导提示
(3)每日登录游戏如果体力溢出达到一定值,则会弹出消耗体力进阶伙伴的引导提示
5.邮件:增加一键删除邮件功能
6.好友:增加一键赠送,一键领取好友体力的功能
7.特权优化:
(1)黄金特权调整:购买后直接返还300钻石+3张钻石抽奖券,之后每日返还1张钻石抽奖券
(2)永久特权调整:购买后直接返还980钻石,每日领取200钻石,并且购买后等级礼包可以进行双倍领取
8.抽奖机制优化:调整为概率+保底的形式,抽奖感受更佳,SSR抽出几率由2%上调到2.5%
9.伙伴优化:
(1)增加显示伙伴攻略:包括推荐套装,推荐属性
(2)增加一键装备功能:点击后根据装备品质,强化等级自动穿装,不会考虑套装搭配,目的是方便小白玩家
(3)伙伴技能TIPS优化:方便用户理解技能升级效果,以及技能最终效果
(4)伙伴装备强化,技能强化操作优化
(5)伙伴布阵界面优化:6个伙伴平起平坐,降低理解成本
10.体力补领机制,错过领取免费体力可以花费钻石进行补领
11.数值调整:
(1)下调主线副本前期战斗波数,使战斗节奏更快,略微上调了主线副本怪物的强度
(2)资源购买金币,伙伴经验与等级挂钩,等级越高,买的越多
(3)世界BOSS4名以后的奖励由中级召唤书调整为水银锻体液
(4)睡梦之塔产出金币,水银锻体液和中级召唤书残页数量下调,锻造石数量上调
(5)英雄勋章奖励调整,SSR魂石许愿书调整为红装自选箱和水银锻体液
(6)调整挑战副本31~40层SSR怪物的装备效果,使更贴合角色特色
(7)主线副本第15章雇佣兵荷鲁斯调整为满暴击
12.伙伴技能效果调整:
(1)多段伤害技能升级效果中效果触发概率下调。
(2)希波克拉底:
蓝色药水:向敌方群体投掷一瓶***瓶,对目标施加2回合【流血】(无法抵抗),并有30%概率施加1回合【挑衅】(无法抵抗)。
调整为:向敌方群体投掷一瓶***瓶,对目标施加2回合【流血】(无法抵抗),并有40%概率施加1回合【挑衅】(无法抵抗)。
(3)居鲁士:
海皇之怒:召唤海皇之力对敌方群体造成攻击390%(受装备速度加成)并附带目标生命上限8%的绝对伤害(绝对伤害不超过自身攻击400%),有20%概率对目标施加1回合【冰冻】。
调整为:召唤海皇之力对敌方群体造成攻击390%(受装备速度加成)并附带目标生命上限8%的绝对伤害(绝对伤害不超过自身攻击400%),有30%概率对目标施加1回合【冰冻】。
(4)埃涅阿斯:
毒雾:用毒雾对敌方群体造成攻击500%的伤害,并有30%概率对目标施加2回合【沉默】。
调整为:用毒雾对敌方群体造成攻击500%的伤害,并有40%概率对目标施加2回合【沉默】。
(5)索福克勒斯:
乱舞之镰:疯狂挥舞镰刀攻击敌方单体,造成3段攻击100%+自身生命上限10%的伤害,并有40%概率对目标施加2回合【阻碍】。(冷却4回合)
调整为:疯狂挥舞镰刀攻击敌方单体,造成3段攻击100%+自身生命上限10%的伤害,并有55%概率对目标施加2回合【阻碍】。(冷却3回合)
乱舞之镰升级效果:1、升级概率由6%下调至5%,2:增加效果:使用后有概率降1回合CD
(6)赫拉克勒斯:
火焰熔炉:对敌方单体造成2段防御420%的伤害,并有22%概率对目标施加2回合【遗忘】。技能冷却时,我方群体受到伤害降低30%。(冷却4回合)
调整为:对敌方单体造成2段防御420%的伤害,并有55%概率对目标施加2回合【遗忘】。技能冷却时,我方群体受到伤害降低30%。(冷却3回合)
火焰熔炉升级效果:1、升级概率由6%下调至5%;2:增加效果:使用后有概率降1回合CD
(7)安东尼:
杀戮本能:生命每降低1%,伤害增加2%,受到的伤害减少0.75%。
调整为:生命每降低1%,伤害增加2%,受到的伤害减少1%。战斗开始时,自身获得60%减伤的守护之盾,受到3次攻击后消失。守护之盾消失时清除自身所有减益效果,并恢复100%行动条。
13.部分界面优化:
(1)首充界面
(2)签到界面
(3)挑战副本词缀选择界面
14、BUG修正:
(1)修正塞琉古被动技能正义守护,受到暴击时自身伤害减半效果不正确的问题
(2)修正索福克勒斯和海伦被动技能,清除减益效果时恢复血量不正确的问题
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