两座城池综合调平预告

修改于2021/10/22757 浏览城池头条
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即将跟随英雄重置版本一起更新的还有技能和人物调整~本次调整预计10月28日更新,更新时间可能会延期或者提前,还请留意游戏内的更新公告。
近期我们一直在收集各位城主的建议,关于英雄强度和平衡的问题也始终是我们关注的重点!
以下是综合反馈以及英雄胜率进行的调平,今后所有调平也将持续进行更新公示,希望能够给城主们带来更加公平的游戏环境和游戏体验。
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免伤机制:免伤最大只会叠加到85%
减速机制:减速最大只会使英雄降低70%移动速度
气球装置:气球装置放置第一个后,第二个放置的增值由20上调至40
定时炸弹:定时炸弹爆炸范围由3上调至3.5
守护水晶:守护水晶不再以普攻作为目标,并且调整了校正速度,可以更快锁定目标;攻击间隔由1.2上调至1.6,攻击上调15%,血量下调20%
电磁守卫:伤害上调20%,生命值下调25%
钉刺箭:箭矢大小调整,箭矢调整为连续快速发出
幽灵宝宝:普攻不再触发幽魂箭
技能镜像:技能镜像无法再镜像法术类技能,烈焰屏障/反射盾/治愈精灵/反伤术/雷击术/雷光球/干扰术/幽灵宝宝/风盾术/龙卷风/捕网火炮/虚无/技能盗取/镜像兽/能量刃/女武神
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无面▲:
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封印箭:封印箭的攻血上调14%
技能盗取:技能CD由16秒下调至12秒
火力全开:调整火力全开箭矢的散射夹角,使其更集中;修复火力全开目前的炸弹问题,使其可以产生正确的碰撞
奥罗▲
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高爆火炮:开启后每发炮弹的间隔由2.5秒下调至1.6秒,技能持续时间由18秒下调至12秒;高爆火炮在开炮期间不再能释放普攻,炮弹的基础伤害/基础生命上调
火焰幼龙:火焰幼龙的飞行速度略微提升,速率由2上调至2.4;火焰幼龙的生命值上调10%
捕网火炮:召唤物不再以捕网作为攻击目标;捕网的基础生命上调20%
回旋战斧:回旋战斧的基础伤害/基础生命值上调5%
巨龙战舰:巨龙战舰的伤害下调17%;每发炮弹的攻击频率由0.3下调至0.25;巨龙战舰的攻击间隔由4.5秒缩短至2.5秒
八尺▲:
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无人机:无人机冷却时间由24秒下调至20秒;无人机不会再被砖块阻挡,但这并不影响他的爆炸会伤害砖块,无人机只会以召唤物/战塔组件/敌方英雄作为目标;无人机的飞行速度略微提升(速率由0.6上调至0.7)
连射火炮:手动驾驶时,每次攻击增加的过热值由2下调至1.5,使连射火炮在驾驶时,每次连续射击持续的更久
分裂导弹:分裂导弹的母弹头爆炸范围由2.5上调至3
超级火箭:超级火箭的导弹发射器发射的导弹飞行速度加快,速率由0.4上调至0.8;导弹发射频率由1.5下调至1.2,导弹基础伤害/基础生命由30上调至36
眠▲:
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狙击:技能耗费由8点下调至7点
致盲箭:致盲箭的攻血上调14%
惩戒打击:扩大大招散射角度
星月▼:
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风盾术:对风盾术影响的技能进行归类,风盾术可以将轻箭技能吹飞,对重箭技/炸弹/伤害型法术无效;钉刺箭会被风盾术吹飞
晨星泉:晨星泉箭矢穿透由7下调至5
月亮泉:影响范围修正为2.5
龙卷风:规范了龙卷风对飞行道具的影响,龙卷风可吹飞轻箭,可偏转重箭/炸弹
牙·眦▲:
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双生战轮:双生战轮的弹道弧度降低,使他不再那么容易错过目标;攻血上调17%
英勇打击:英勇打击的蓄力时间延长1秒,蓄力满后可造成更多伤害了
影分身:影分身的灵力耗费下调1
冯·斯塔克▬:
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能量刃:技能启动时间由5秒上调至10秒
能量枪:能量枪的攻血上调5%
鳐▲:
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铁甲鱼:移动速度略微提升,由0.08上调至0.1
分裂鱿鱼:分裂鱿鱼移动速度上调;生命值上调5%,分裂后的小鱿鱼生命及伤害上调25%,再次分裂的小鱿鱼伤害及生命上调20%
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本次调整内容就是这些,具体的更新时间和更新方式详见游戏内公告哦~
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