内容优化大爆料,领地战之城池调整、背包优化

修改于2020/06/11339 浏览攻略
hello艾瑞巴蒂,两天不见,甚是想念!
这两天梦梦可是盯上了策划大大桌子上的一摞文件,隐约能感受到那摞文件散发着爆料的味道,奈何策划大大不管去哪里都随身带着它们,可这能难倒无敌爆料小能手梦梦吗!
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那么本期的爆料一共有两大内容,分别是领地战调整和背包优化,下面就和梦梦一起来看看吧!
领地战调整
细节调整
首先是一些细节上的调整,在即将到来的更新中,为了让攻防更加平衡,我们调整了复活和城池人数:
复活时间由5分钟下调至3分30秒
复活兵粮由20w下调至15w
小城池人数上限下调至200,城防提升至2000
大城池人数上限下调至500
另外,部分城池的城池奖励提升为领地战城池宝箱
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地理布局
经过这几次战局的情况,我们对城池间的路线进行调整,主要解决部分大城池的压力,扩大战区,另一方面是希望玩家有更多的机会去参与战斗!
首先是徐州的位置,我们在徐州这里增加了联防城池下邳,魏国进攻入徐州,则需要先拿下下邳,而后争夺徐州临近城池,建立稳定进攻徐州的基础。
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其次是江陵的位置,江陵是吴蜀两国的主要战区,我们把江陵连接四座城池,双方都会有稳定的进攻趋势,断开襄阳和江陵的道路,避免两座城池频繁交战,难以拿下的局面。
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最后是长安,以西弘农、以南梓潼为入关口,制造易守难攻的局面,分散长安的作战重心,强化关口的功能性!
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另外部分地区连线也都有调整,连线分布更加合理,创造各个城池战斗的机会,小伙伴们可以在更新后自行进入游戏查看哦!
未来规划
玩法
我们在探索更多的策略内容,局内肯定会一直保留自动战斗的基本功能,但是目前来看局外的策略对局内的战斗充满不确定性和无法预测,我们会在将来的版本中增加谋术类的外部带入技能,使局外时对敌人的阵容有一点预测性,也增加更多搭配的可能性!
更远的版本可能会赋予不同武器英雄带有全新的属性,地形、城池也会考虑在单局内做区别,甚至会加入强势英雄的概念!
平衡
在未来的版本中,我们会持续调整部分极为弱势的英雄,力求每个英雄都有上场的机会,产生更多强力的组合。
另外自动战斗也会持续调整,使得某些操作需求高的英雄有更好的发挥机会。
背包优化
除了领地战的调整,我们在这次更新中还对背包的部分内容进行了优化,现在就来看一下吧。
限时道具展示
在现有的版本中,很多小伙伴都反应过,限时道具的展示并不明显,很多时候并不能清楚的了解到剩余时间。
因此,我们对限时道具对角标和排列顺序进行了区分,分为【限时】【过期】两种状态,限时道具的当前状态会直接展示在背包中,这样大家就能直截了当的知道自己背包中有哪些限时道具。
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【限时】角标是代表着这个道具是限时道具,限时剩余期限>24小时
【过期】角标是代表着这个道具即将过期,限时剩余期限<24小时
同时,状态为【过期】角标的道具会优先于状态为【限时】的道具,因此小伙伴们也可以更清楚的了解到背包中有哪些道具即将过期,记得及时用掉哦~
背包排列顺序
我们重新规划了背包道具的排序类型,在同一品质下,道具排列优先级为:
消耗>功能>武器>角色>材料
这样一来,道具的分类排序就更加明确了,大家可以快速在背包中找到自己想要的道具了。
道具分解机制
在这次背包优化中,我们还对道具分解机制进行了优化,主要有以下两点:
在道具分解中,玩家已完成的章节且绑定的宝图和宝物,会默认选中为分解状态,玩家可以手动取消。
在分解界面,未解锁的封灵玉和未解锁的英雄卡不能选中为分解道具,以避免大家因为误操作而将未解锁的封灵玉和英雄卡进行分解。
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好啦,这就是这一期的全部爆料内容啦!不知道大家还满意吗,梦梦仍然会在未来给大家持续的带来爆料,同时大家如果有什么意见或者建议的话,也可以在评论区中给梦梦留言,记得关注哦~
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