惊涛新版本连招:癸水八息1000定

修改于2021/10/194542 浏览游戏攻略
最近都没怎么关注公告了,今天打怪看到老是多出一两点气,才后知后觉的发现惊涛加强了。
哎,但好友里的几名全六阶惊涛大佬,早就退游了。
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这次加强虽然还是要靠运气,但总算是加到点上了。
以前由于双龙的过于亏费,所以一般都是放在结尾收割补刀,但这次加强之后,双龙的高暴击率及两次的攻击次数,可以稍微提前一些施放,以配合回气在瞬间打出更多的连招。
改动后的惊涛连招如下:
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本套适用于无锋和无痕
无锋(167重量且重核需+28.8)全暴击状态表现如下:
八息破1000定,当然全暴击只是理想状态下,即便全不暴击12息也是能破1000定的。所以这套连招并不会因第一个斩云不暴击而拖到16息。
无痕(120重量)全暴击状态表现如下:
无痕暴击属性更高些,容错率也高一些。双龙的暴击率更是接近100%。当然爆发上弱于无锋。
无锋洗炼词条推荐(我是懒的洗了,差不多就行,除了重核外影响不是很大):
8重核(总和:28.8%)-8反刃-6负伤-4致命-2格档-2洞察-1断腕-1断刃
PS:强迫症断腕和断刃可以不用洗,全洗负伤也行,主要是碰碰运气,刷出一个DEBUFF就能保下命,惊涛保命能力太弱了。
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无痕洗炼词条推荐(上个版本洗的,这版本还没去洗好):
8致命-8反刃-8负伤①-2重核-2轻铸②-2格档-2洞察
PS:①负伤可分出一两个洗保命词条断腕断刃或伤害词条破刃。
②新版本无痕不需加重量,110即可,而2重2轻可加更多的锋度,伤害可观。当然已经洗了118或120重量的不洗也可,多一些重量,多一点破定能力。
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无锋及无痕实战选择推荐:
PVP选无痕
PVE选无锋
无锋伤害虽高,但攻速过慢,碰到流风快剑九死一生,用无痕还是有一战之力的。而碰到莫思楼,用无锋那更是惨绝人寰。
PVE用无锋8息破1000定,爆炸伤害。
PVP用无痕110重量,8息破660定,正好可以打流风暗影,讲真,天天说什么惊涛克制暗影,没加强前惊涛连流风暗影的盾都破不了,笑死。
总结:
新版本加强只能说还行吧,江湖悠悠嘛,网贤概率,懂的都懂,惊涛暴击,谁都打不过,惊涛不暴击,谁都打不过!
[嗒啦啦2_起了杀心]
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