说点关于竞技/养号/禁林的干货
这篇帖子主要讲讲关于竞技场几种主流卡组的思路和禁林红紫的快捷打法,平民适用,更新至10.20日版本
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目前已完结,更新一个目录
竞技场卡组相关在1楼
竞技场单卡强度在10楼
养号相关在13楼
禁林相关在17楼
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这是赛季第一周
这是当前
赛季上分主要用了赫敏烟闪,海格三书,斯内普,纽特,弗利维两种变种,说说我对当前环境的理解
排序理由按照:上手难易度,强度,对环境变化的适应能力,对高加成回响依赖度
t0卡组:弗利维半法(炸尾螺,三书,水牢,金色飞贼,神锋无影,游走球,烟花筒,嗅嗅/两兄弟,格洛普,海格)
765,532,247循环,特殊情况654或者764水牢双神锋斩杀或者破龟壳处理关键伙伴,刷出炸尾螺那波打765/43/20/47,没玩过弗利维需要打个十来把学会整理起手牌序,上限取决于水牢熟练度。
t0.5:斯内普(充气咒,飞来咒,金色飞贼,时间转换器,毒角兽,凯文/其他卡在神锋无影,统统加护,凤凰,吼叫信,烟花,灵猫,单书,闪回咒,膨胀药水,海格,赫敏,两兄弟,格洛普,卡姐,丹尼尔中取舍)
前期尽量分身蹭能量,保证叠凯文次数时保持血量健康,毒角兽给压力,保好分身找机会飞来接充气压血线斩杀,内战开局注意走位防止对面飞来凯文,多烟花环境带盾保凯文,多海格环境带膨胀药水或吼叫信,多龟壳带吼叫信闪回
赫敏(万弹,飞沙,浓雾,充气咒,金色飞贼,闪电,烟花+野猪、清泉、霹雳、神锋任意顺手解场牌/卡姐/麦格,赫敏,海格)
小技能解场,双闪电压血,充气烟花斩杀,具体思路看我原来专门讲赫敏的帖子,基本没变化
t1:
纽特(嗅嗅,小精灵,马人,万弹,随从显形,金色飞贼,凤凰,炸尾螺/卡姐,海格,麦格)
前期憋一费小生物,送的野猪解场,凤凰压缩卡组吸引火力,刷0费炸尾螺,苟到麦格出场刚好回魔加速,一波无限石墩带走,海格麦格位置可以交换,2号麦格优势是爆发期提前,面对解场能力不强的快攻卡组胜率更高(赫敏,海格,非水牢弗利维),缺点是没有魔力加速,压力不够大,3号麦格面对(斯内普,龟壳,哈利,龙蛋)胜率更高,缺点是前期没运营好容易被抢死。多烟花环境需要对随从显形有一定熟练度,麦格死就可以投了
海格三书(有高加成三书和荣耀大师以下强度t0)(嗅嗅,充气咒,雷鸟,金色飞贼,三书,神锋+毒角兽,雪球,清泉,恶婆鸟,飞来咒中选两个/艾薇,两兄弟,格洛普)
带飞来艾薇放第一个吃卡姐或者凯文,不带放最后一个吃海格,核心是过牌无脑充气三书,对面第一时间解不掉的时候上雷鸟,雷鸟三书体系建立起来基本稳赢,神锋解恶婆鸟,龟壳直接充气三书咬死卡姐或者螃蟹,低分段上分最快的套路,害怕弗利维降调4恶婆鸟,遇到可以直接认输
闪电灵猫弗利维:详见我新贴
哈利龟壳:不道德,自己找攻略
龙蛋:没玩过,不误导
t1.5 身法哈利(闪回,万弹,飞沙,浓雾,除你武器或昏昏倒地,愈合如初,金色飞贼,任意高费解场或凤凰/卡姐,麦格,海格)
小技能解场,赚费以后小技能打脸或者愈合如初回血,本质也是拖疲劳的卡组,强度t1,但在弗利维环境下过于吃熟练度容错率为0,而且对卡等有要求,很难越级打氪佬
t2 :纯召唤弗利维(嗅嗅,马人,小精灵,灵猫,雷鸟,金色飞贼,白龙,三书/两兄弟,格洛普,海格)
铺场极快,但面对龟壳和斯内普缺乏反制手段,纯石头剪刀布卡组
赫敏/多比啃大瓜:自己翻攻略,能用这个上分的实在太少了,不推荐,而且这赛季因为螃蟹和各种召唤流更难打了
游走球贝拉:和上赛季一样的打法,攻略太多不赘述了,被砍了一刀并且弗利维环境下食死徒很难发挥作用,不推荐
赫敏/纳威龟壳:不道德,而且过于依赖伙伴卡容易针对,不推荐
高分段基本没有一个卡组可以一直用好几天,环境变化就一定会改变一部分单卡的使用,比如上赛季出场率最高的解场卡野猪,这赛季因为白龙雷鸟等飞行生物盛行再加大量斯内普被神锋无影和清泉完全取代了,所以抄卡组一定不要无脑抄,理解思路再根据自己分段的环境适当改变才能上大分
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10.20日更新削弱了弗利维,降调复制的卡属性改为原来的70%,升调子弹伤害提高5%
蜘蛛毒液新增持续增伤效果
冰冻咒新增穿透效果并降低了单次伤害
龟壳不再免控
总体来说对环境没有改变,弗利维保持t0回响地位,龟壳玩家骤减,海格毒角兽在中低分段异军突起偷偷上了一波分,成为继海格三书,纽特麦格以后又一个成功偷鸡的冷门卡组