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更新预告(11月5日更新啦啦啦啦啦啦)
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我的国庆节就在各种走亲访友中度过了,吃吃吃吃吃。。。每逢佳节胖三斤。。。。
11月准备小更新下,主要是希望优化下设计上的细节问题并扩充一定的玩法和关卡~
💗现在游戏中基础套路很多,但是形成超强组合的不多
- 优化现有完全没用的能力(4个基础先手能力更新/4个隐藏能力更新,哈哈哈不过隐藏能力更新可能只有骨灰级玩家能感受得到啦)
- 增加x幸运能力
💗增加新能力来完善游戏能力的套路/新共鸣~
- 双倍炎嘴等(10个左右的新能力)
💗增加新成就 (另外仍有少量玩家在反馈现在的成就完成不了?看看是不是最新版本哦,最新版本应该不存在这个问题了,如果还是有,继续留言呀)
💗强化潜行机制(给喜欢憋大招的玩家减少些负面体验)
- 潜行机制:潜行状态下将可以累积伤害和骰子效果(实现蓄力爆发)
- 潜行中溢出的基础行动点将会转化为储存行动点(累积基础伤害)
- 潜行中溢出的骰子效果将会保留在最后(骰子效果联动)
- 在潜行中使用潜行能力给予延长潜行的效果(实现一次潜行储存大量储存行动点)
💗增加新房间布置
💗地图显示信息优化
💗bug修复持续更新中。。。。。。
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