【开发进度】最近做恰饭系统做到崩溃!!!
10月8号开始一直在开发恰饭系统(支付系统),到昨天为止算是基本完成了。可能未来还会有些小优化。毕竟有了饭恰才能继续把游戏好好做下去,才能顶住各方面的压力。
其实原计划恰饭系统3~5天就能完成了,结果中间出现了一些状况。我以前一直以为微信团队是一个厉害的团队,但自从接了微信支付之后,就彻底改变了我的看法。文档有不少不清楚的地方,甚至是错误的地方。官方Demo,还是4~5年前的,甚至还是Eclipse的版本。而且出现的bug,官方也不管,基本找不到解决方法。请求出错只返回-1,找不到对应原因。前几天我把代码检查了一遍又一遍,依然还是走不通,心情几近崩溃。最后还是玩家在网上找到一条解决方案:重新安装微信试试。说实话,我也在网上看到有人说重装微信。我一直感觉这种解决方案很离谱,一笑了之。所以很多次都被我忽略了。直到最后实在没办法,看到这一条,于是带着侥幸心理试了一试,微信卸载,重装,登入账号。然后打开自己的测试工程,果然可以打开了!WTF?!
以前一直觉得微信团队是个严谨扎实的团队,没想到这么大公司文档也草草了事,接口回调不清晰,文档漏洞百出。就因为这,我白浪费了好几天时间。简单来说可以少了几天假期。可以想象到,国内很多IT公司996,大量时间就是浪费在这些事情上面。所以我一直觉得过得996效率跟国外的955效率差不多,这也就说得通了……
好了,吐槽就到此为止。从明天开始继续回到测试服优化内容,调整数值。一切准备好之后,就可以开始不删档测试了!