来回答几个大家常问的问题~

修改于2023/05/302.9 万浏览综合
1.为什么公布进度的帖删了:
是被和谐了
大概是因为有几张图里室内背景有泳装海报导致
反正现在审核还蛮严格的
2.关于游戏开发情况:
游戏还在努力的捣鼓,年底出内测
3.为啥这么慢:
首页,游戏工作量很大,
其次,我是一人开发,负责游戏的策划,程序,UI和部分简单的美术
最后,我又有点强迫症,有更好玩的想法,忍不住会把原先的改了
4.为啥最近不怎么活跃:
精力有限,真的太多事要做了
并且收到一些反馈,说前期不要拉高大家期待值,让大家看的到玩不到弄的心痒痒也不好
然后最近就干脆闭关开发了
5.为什么游戏公布这么早:
其实要从商业角度上来说游戏公布过早并不太好
但是长时间的独自开发让我心里很没底,我很不确定游戏的内容是否会受到大家的喜欢,还是说只是我一个人的独自作乐
我需要一点点信心,于是就公布了
这个很重要,也是因为大家的支持,让我能够说服我的家人支持我的游戏事业,这里感谢大家给了我信心,谢谢
6.一些话:
关于游戏进度,我比你们更着急,因为这事关我的生计问题
这个游戏大概是19年初开始构思,然后边上班边学习边开发
然后感觉时间实在不够用,于是在2019年4月底辞了职,从5月份开始全职做游戏
因为是第一次做游戏,走了不少弯路,做了很多无用功(其实也算是一种积累),游戏很多的内容/玩法在开发过程中不断的淘汰更新
刚开始也没想把游戏的内容铺的这么大,只是不断的把有趣的好玩的想法加入,就越铺越大了,也导致了游戏开发周期拉长
可能有人问了,那为什么不组个团队呢?
答案就是组不起,2年多没有收入,我早就花光了自己的积蓄,现在花的都是我妈这些年给我攒的首付钱(我连她的生日礼物都送不出,每次都是说先欠着)
话说我一些同学的孩子都上小学了😑,这种感觉你懂吧…
不过还好,我是一个人,成本相对没那么高,除了美术花钱一点,其他都还好,能做的我都自己学着去做了(其实要不是时间问题,美术我都打算自己做了…不过现在已经会画一些简单的美术了!)
可能又有人问了,那为什么不尝试拉个投资或者众筹什么的?
其实有收到不少投资意向,但是我都婉拒了,不太想被人过多影响或干涉;众筹我也不太喜欢,感觉没给东西就要钱挺虚的。并且这两者都会让我感觉有压力
好了,大概就说这么多吧,祝大家开心快乐每一天~
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