关于某些坦克的修改建议

2021/10/15229 浏览综合
①阿玛达
这个坦克大概是我用的时间最长的了,我感觉他的强度根本不符合获取难度
阿玛达的二技能三个炮口太鸡肋了,遇到真人最多也只能打中一个,它的特色‘’捡头‘’也体现不出来,再加上方形的身形使他更加笨重,被称为‘移动棺材’
建议:一二技能同时释放可以摘队友头(CD冷却x2),队友失去头后可以自由行走,移速变为跑车的移速,血量不变。
获得头后的阿玛达二技能改变,使队友的血量自己当前的血量(全体队友)持续5秒后恢复。
面板中血量感觉还能提。
感觉有点复杂,skai如果采纳的话太辛苦了。
②虎式
虎式二技能我之前提议过
我觉得应该给虎式二技能加个锁定队友的功能,不然除了像阿玛达那样的大体积其他都吃不到加血。
③空间
空间16米传送范围是不是太小了,我觉得应该回调。
④傀儡
傀儡坦克是曾经的毒瘤,被削弱后使用率直线下滑。
二技能的飞弹应该增加一下灵敏度
一技能的风筝可以控制坦克残骸20秒钟,被控制的坦克血量为原来的百分之40,可以使用技能,但冷却时间变为原来的量倍(可以控制多个残骸)
希望采纳
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