黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.10.14 - 周工作记录
大家好,我又来给大家汇报工作了。
虽然向同学已经热火朝天的干了很久的活,但是不免经常还沉浸在中秋和国庆的假期中,放假真好啊……
当然,每次有这种想法的时候,就会被我玩命的催更!请大家记住我的ID!必不辱使命!
请大家检阅上周《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:
###程序向同学:
【BUG修复】
//食品药品:
1、已配置食品药品策略,且马车中也有对应的道具,进行野外任务战时,提示未携带食品和药品;
2、当英雄a只有1条已解锁策略条,已保存的方案有2条及以上策略条时,将方案载入英雄a的策略,无提示;
3、英雄不满足使用道具a的要求时,先选中满足使用的道具,再选中不满足的道具,可点击确定按钮;
4、英雄等级为15级时,满足药品解锁2个槽位,食品只解锁1个槽位;实际都解锁两个槽位;
5、当前英雄已有1条以上策略条时,对第一条策略进行删除操作,删除后策略条1解锁状态变成了策略条4已解锁;
6、英雄a编辑食品策略并保存了方案,英雄b使用英雄a保存的食品方案载入后,英雄b只有第一个食物被载入,再查看英雄a的食物策略,也只剩下第一个食物;
7、英雄b未到达使用药品1的等级时,英雄a到达使用药品1的等级并编辑保存了方案,英雄b使用英雄a保存的方案能够载入使用药品1;
8、打开编辑策略页面,保存预设方案后,界面显示不合理;
9、进入策略编辑界面后,编辑看了两条策略条并保存,退出编辑策略再进入查看,第二条策略未保存;
//探索点与战斗:
1、探索点第一层为锁住状态导致无法指挥战斗;
2、当马车预设清单携带7类食品药品各10个时,点击队伍出城携带该马车,出现报错无法出城;
3、战斗胜利时仍提示战斗失败;
4、队伍在野外大地图移动时状态错误;
5、任务型战斗可重复进行无限次;
//建筑:
1、马厩预设物品清单长按道具时,未弹出拖动编辑数量功能;
2、铁匠铺中,已装备的物品上架时未过滤;
3、马厩无法编辑预设物品清单;
(还有许多修复的Bug,不一一列举了)
###策划向同学:
1.设计任务入口,以及任务组成结构的框架,已经完成,会逐步补充新的任务以及任务类型;
2.优化任务系统的代入感和氛围感,细化任务,比如章节、每日、循环等,同时会支持图文表现以及编年史效果。
###美术向同学:
更新了英雄立绘。
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