【玩家攻略】乐享三国之致胜积分赛
三国战纪手游PVP模式,是玩家最乐衷和付诸心力的玩法,竞技玩法不断创新和优化,如果说排位赛是玩家的家常菜,那积分赛每天固定一个小时的比赛时间,可谓晚饭后的开胃果盘。积分赛场地偏小,战局瞬息万变波云诡谲,令玩家置身其中乐在其里,既有排位式的竞技乐趣,进程和节奏更为焦灼、迅疾,积分赛成为玩家日常任务式竞技赛事,又让玩家参与切磋,感受着精彩纷呈的竞技乐趣。积分赛不但每日有参赛奖励,重要的是这道开胃点心,玩家已习以为常并乐享其中。

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积分赛的魅力
积分赛相比排位赛,时间限制下,成为玩家夜晚休闲放松的一种惬意方式,同时奖励也非常丰富,金币、战魂经验、战魂和升星石,无不与主公的养成息息相关,而这些资源较之于各类装备提升的需求量,越往上培养所需数量越大,因此积分赛不单是开胃小菜,日积月累之下,产出的资源数量和贡献度不容小觑。如果说排位赛是更为依仗玩家和武将综合运用的竞技,那么积分赛另辟蹊径,更讲究操作者的意识和微操,不能切将配合更考验武将的单兵作战能力,这也是积分赛一道别样的风景,有着不一样的魅力。

02积分赛日常规则
积分赛采取日赛制,为期一小时,玩家每天参与累积积分并获得对应的积分奖励。PK模式别具一格,不能切将,极为考验出战武将的单兵作战能力,攻防实力出众的武将,一如既往的是各类竞赛的主角,怒气可以往后延续,有别于最新的军团争霸赛。
一个小时的竞赛时间,赢一场加10分,输一场扣5分,当玩家扣到30分后,再输也不会再扣分,这样的保护机制,不会打消玩家的竞赛乐趣,玩家积极应战,获取200分的最高奖励并非难事,何况积分越高,奖励也越丰厚,这也是玩家乐在其中的第二大动力。
调兵遣将,出战有方
由于积分赛采取回合制的对战机制,不允许切将操作,因此出战的武将选择上有别于排位赛,武将排位赛有适合出战位的选择之说,积分赛的选将更注重武将能力,筛选面收缩,更为讲究选将技巧。

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出战位的考究
首发武将作为竞技先锋,不能切将但可以延续蓝量和怒气,强势打开局不容有失。场地偏小,技能伤害足、攻防能力突出和技能连招流畅的武将最适合首发出战。
第二顺位武将,稳中保胜,能力上需要能攻善守并兼具一定必杀技收割能力,能够应对不同的战局。竞赛有输有赢,积分赛第一回合失利一方,肯定会有怒气积累,这时候第二顺位武将登场,可以选择普通技能争取先手一套带走对手首发武将,也可以找准时机利用必杀技强势收割扳回一城,而不能坐视让对手建立起3打1的绝对优势,毕竟第二顺位武将登场的首要任务就是先解决掉对方的首发武将。

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出战武将的一些推荐
积分赛讲究稳重求胜,单兵作战能力突出的武将,排位赛能胜任多个出战位的武将,将是积分赛的热门之选。张春华作为排位一姐,现在很多玩家在积分赛当中也是以张春华打头将,技能连招流畅伤害高,除了二技能罚站式释放,其他技能瞬发无后摇,二技能无敌三技能冰冻强控,大招精确制导,攻防全能。

蔡文姬+张春华+无双貂蝉的组合,堪称当下积分赛最强阵容。孙权随着多次的优化,现在用的人越来越少了,很多玩家宁愿启用无双诸葛,也不会选择孙权了,三技能追踪范围被压缩得太紧凑,很难保证成功率,加上技能伤害偏低,逐渐淡出积分赛舞台。强如荀彧、无双庞统、马腾和无双赵云等武将,也可以在第二或第三顺位出场。而张春华和无双貂蝉更像是万金油武将,积分赛任何出战位都能完美胜任,即插即用。

积跬步至千里
积分赛更多的时候扮演着竞赛娱乐的一种大众方式,乐在其中的同时也要懂得掌握一些技巧,从而让赛事更具趣味性。积分赛开赛阶段,鱼龙混杂群魔乱舞,土豪和高手玩家扎堆,这时我们可以把握前30个积分输了不扣分的机制,假如遇上高端玩家或战力悬殊明显的对手,完全可以避实就虚,战略性放弃,节约更多的时间去匹配相对轻松的对手。

并不一定要追求每次都要拿最高积分奖励,积分奖励每20积分一个阶段,比如80分-99分的奖励结果都是一样的。在匹配对手异常焦灼而无法轻松上分的时候,积分阶段奖励的机制,适逢整数时便可以根据当天的状态和遭遇情况,决定去留,毕竟参与了积分赛,或多或少都能收获奖励,而资源的累积也是漫长的过程。
积分赛不但让玩家体验别样的竞技乐趣,参与其中就能收获努力付出后的回报。积分赛也是我们畅玩三国战纪手游日常的一个部分,也正如我们游戏中的逐步养成,是一个长期的水磨功夫一样,积跬步才能至千里,日积月累方能更进一步。
作者:戰丶雲天