6月10日《腐朽之都》不限号删档测试再度开启!
亲爱的幸存者:
经过两个月的努力,我们将于6月10日开启第三轮的测试~
下面是关于本次测试的具体情况说明:
【测试时间和测试时长是多久呢?】
本次测试时间为6月10日14:00(周三)—— 6月19日16:00(周五),持续10天
【测试形式是什么?在哪些平台测试?】
本次测试为不限号删档技术测试,测试平台依旧为TapTap,Android平台
【本次测试的重点体验内容】
1、调整新手关卡
开发者评论:为了让玩家首次进入游戏时体验更加流畅,我们去掉了之前比较繁琐枯燥的新手动画,并且增加了一个新手教学关卡,玩家可以选择性进入。
2、新增装备——盾牌
开发者评论:大部分玩家反馈野外采集经常会被其他玩家攻击或者偷袭,被其他玩家躲在草丛里突然射一梭子子弹确实是一件非常难受的事情。为此我们新增了盾牌机制,只要装备着盾牌,自己没处于攻击状态时受到攻击都会自动举起盾牌抵挡伤害。
3、新增营地副本
开发者评论:为了让营地之间的小伙伴能有更加紧密的互动,我们新增了营地副本,相同营地的小伙伴即可一起共同讨伐怪物共同获得奖励,再也不同担心被其他玩家抢怪了。
4、新增营地防御建筑——防御塔,防御陷阱——地雷。
开发者评论:玩家反馈的营地被入侵压力过大,为此我们在营地新增了可以自动抵御敌人的防御塔,即使你不在线,防御塔也能有效的抵御敌人的入侵。防御塔可以由营地所有玩家共同投入材料建造。
跟防御塔一样,地雷也是用来抵御入侵的手段之一,相比可以看见的防御塔,不可见的地雷可能对入侵者来说更是一个巨大的威胁。入侵者无法看到防守方在营地里面布置的地雷,因此他在你营地每一步行动都可能需要小心翼翼。
本次更新我们更加偏向照顾了营地入侵的防守方,让每个营地的玩家能将自己的家园建造的更加有安全感。后续我们也会陆续扩展进攻方的一些策略,我们希望未来将营地入侵这个玩法更多的是一个策略向的比拼而不是一场单纯的掠夺,改进过程我们将积极听取更多的玩家建议,把这个玩法做个更加有乐趣。
5、优化与宠物的交互
开发者评论:当你想砍树,或者拾取一些道具的时候,发现自己点开了宠物界面。开发者Zeng在遇到这种情况的时候会非常的不开心,我们相信大部分玩家也会有跟我们相同的感受。因此我们对宠物的交互按钮进行了优化,附近有可拾取或者可采集的资源时,将屏蔽宠物的交互按钮。
【其他小的优化】
1、新增小动物
2、优化建造模式
3、修复部分bug
【建议与意见反馈的方式?】
1、TapTap评论区留言
2、加入腐朽之都官方QQ玩家群:960391350 进行交流和问题反馈
3、参加游戏调研:https://wj.qq.com/s2/6498641/b450/
我们将认真倾听大家的声音,继续潜心优化,希望能在产品正式上线的时候带给大家真正满意的游戏体验。
6月10日下午14:00,我们在游戏里不见不散啦~