【《下一站江湖》浅谈实战中:以阳制阴,以柔制刚,内伤化解攻击效果具体机制以及四系互克理论解析】

精华修改于2021/10/135549 浏览攻略分享
【前言】好几天没出新的攻略本分享给大侠们了。之前投稿了两份我个人感觉还是很精华的对应帖,可能因为涉及内容比较枯燥,涉及的基础知识比较晦涩难懂。但是确确实实又是之前没有大神去整理的理论知识,还有对应的应对方式的内容。[嗒啦啦2_乖巧]
还是希望没看过的大侠们能够去取用,毕竟这两份投稿,你理解了以后可以立竿见影的知道六系那么多招式该怎么甄别选择,怎么一次性解决烦人的异常状态。可以说其他方面在配合我以前的五系内功讲解等内容,就可以把内功和招式融会贯通,达成你心目中强度非常高的武学造诣了。[嗒啦啦2_期待]
今天带来的属性互克专题比较笼统。
也是之前在网页和论坛没有相关攻略整理,也是和我之前做的招式解析和异常状态对策解析这两部分一样,因为没有对应的游戏内置的详细资料,也没有大侠去做这种理解容易错误,基础理论比较难懂,不一定受人喜欢的攻略本类型。
但是还是本着给大侠们带来比较正确的认知,比较能够分析大部分对应情况,给大侠们带来更多的集思广益,拓展思路的前提下。为大侠们带来。[嗒啦啦2_星星眼]
①四系互克理论的基础原理剖析
首先剔除《毒系》,因为毒系是没有互克属性的,不受制于其他系别。所以不讨论也不评判。
然后先解释一些基础知识吧。
⑴实战中,只有以阳制阴,以柔制刚,内伤化解三种攻击效果。
举例:你用阴系拳法《白骨爪》打阳系功体敌方并不会显示以阴制阳,你用刚系棍法《穿云破日》打柔系功体敌方不会显示以刚制柔。
⑵实战中,只有招式的属性才可以生效以阳制阴,以柔制刚和内伤化解的攻击效果。
举例:你装备阳系内功《九阳》用阴系暗器《生死印》,打阴系功体敌方不会显示以阳制阴。你装备刚系内功《攻破狼》用柔系拳法《太极拳》,打刚系敌方还是会显示以柔制刚。
⑶实战中,虽然最后评定攻击效果的是招式属性,但是内功属性偏向对于招式的加成和减成会有效。
举例:你装备柔系内功《易筋经》用刚系剑法《千里不留行》,因为催动内功是柔,内伤值中的柔系自然会减成刚系威力,但是打出来的属性还是刚系,对柔系敌方不会显示以刚制柔。你装备阴系内功《九阴》用阳系剑法《天外飞仙》因为催动内功是阴,内伤值中的阴系自然会减成阳系威力,但是打出来的属性还是阳系,对阴系敌方还是会显示以阳制阴。
⑷实战中,内伤化解的意义是:同属性不存在互克理论,内伤化解就是招式中的同属性内伤值不计算,其他四系内伤属性依旧有效。
你用敌方同属性招式去攻击,会减成招式威力(同属性内伤值不计算),但是自身又因为同属性所以化解敌方的同属性招式的内伤值。
举例:你用阳系内功《八荒六合绝》催动阳系棍法《燎原百击》,对阳系敌方使用,就会出现内伤化解的攻击效果,同理,阳系敌方对你使用阳系招式也会出现内伤化解的攻击效果。你用阳系内功《混元功》催动阴系剑招《须弥幻影》,对阴系敌方使用,也会出现内伤化解攻击效果,但是阴系敌方对你使用阴系招式就不会出现内伤化解字样。
②四系互克理论的对应判定方式
如果大侠上面的四个部分看明白了以后,我们就可以接下去讲比较重点的部分了。
由四系互克理论的基础原理我们可以分析得出:
⑴三种攻击效果的判定方式要分为我们对敌方的主动情况和敌方对我们的被动情况而分别探讨。
⑵我方主动触发攻击效果的判定方式为:由我方招式自身所归属的系别和敌方内功偏向属性来生效。也就是敌方是什么系别,需要查看对方的功体,而我们的招式属性去攻击,才会触发攻击效果或者不触发攻击效果。
⑶我方被动触发攻击效果(就是由敌方主动触发攻击效果)的判定方式为:由敌方招式自身所归属的系别和我方内功偏向来生效。
③关于内功最终偏向的判定机制
由第二点我们就能继续深入探讨一个基础问题,如果我方或者敌方同时拥有复数个内功系别,比如我方的内功功体偏向为阴150,柔151,阳155,刚153。敌方的内功功体偏向为阴35,柔45,阳135,刚120。这两种情况下,应该如何判定攻击效果呢?
又要明确基础知识了呀。
带来一张迷惑性的图
TapTap
如图所示,如我之前搭配出的四系横练域值举例。总体属性值为阴165,柔159,阳153,刚31,毒150。
那我用这个内功属性偏向
⑴催动刚系剑招《松风剑》对刚系敌方能够触发内伤化解攻击效果吗?
⑵催动柔系剑招《一气化三清》对刚系敌方能够触发以柔制刚效果吗?
反过来又可以问,
⑶阴系敌方对我用阳系招式会不会产生以阳制阴的攻击效果呢?
⑷毒系敌方对我用柔系招式会不会产生以柔制刚的攻击效果呢?
问题有四个,我们一个个剖析。
前两个问题就涉及主动触发攻击效果。那我们就只需要看我招式属性和对方的内功偏向属性。
⑴刚系招式打刚系功体敌方,肯定是会触发内伤化解攻击效果的。
⑵柔系招式打刚系功体敌方,肯定是会触发以柔制刚攻击效果的。
后面两个问题就涉及被动触发攻击效果。那我们就需要看敌方招式属性和我方的内功偏向属性。
TapTap
即使属性再花里胡哨的多,在人物的心法栏位,会显示内功的融合属性,即使我内功中,一个阴属性内功都没有,但是不影响系统判定我属性的最高值,也就是即使我是四系横练,我的催动内功的大类依旧是阴系,因为阴属性值是最高的。
所以有了这个基础知识,我们就可以判定最后两个问题。因为即使反过来判定被动触发,对方功体偏向只有我方主动触发攻击效果才需要查看,被动触发是无需考虑,只需要看对方的招式属性会对我产生什么影响。
⑶阳系招式会对我产生以阳制阴的攻击效果。
⑷柔系招式不会对我产生以柔制刚的攻击效果。
④关于四系互克和攻击效果理论如何应用
因为我在测试阶段的大幅度使用各系招式,所以分析了攻击效果的理论。但是大侠们也知道,以阳制阴,以柔制刚和内伤化解也是没有对应的计算公式,无法给大侠们带来具体的算法和计算值。但是我通过上面这些基础理论,可以总结出几点通用概述和经验给大侠们。
⑴尽量查看每个敌方的功体属性偏向,用克制招式属性去造成伤害。比如阴系敌人一定要用阳招,刚系敌人一定要用柔招,因为这两种是必定有效的伤害互克。
⑵尽量保持良好的自身属性偏向。因为越后期敌人越多,属性越杂。不推荐走阴系和刚系最大值,因为是铁定会被针对克制的。还是推荐最后主角的自身属性值为阳系或者柔系最大值。
⑶尽量也可以参考内伤化解。内伤化解并不是一个广义的负面攻击效果,其实在我测试情况下,发现内伤化解更加感觉是双降的一种攻击效果,比如我用刚系剑招《幻影剑》打刚系敌人,内伤化解产生效果,敌方因为是刚属性功体,所以正常是刚系招式对你,然后一般大侠肯定是刚系功体配刚系剑招,所以敌方也是内伤化解,所以就是双降,两面都产生了刚系内伤值无效。
【后记】因为暂时还没有花时间实测以阴制阳和以刚制柔两种实战情况,所以我保留意见。并没有特别列举这样的例子。如果看过我以前很多攻略本基础理论的大侠,还是应该继续走以阳制阴和以柔克刚,其他的尽量就是走内伤化解。如果后续我测试出阴招会对阳系敌方会加伤,刚招会对柔系敌方会加伤的情况,会重新开帖证明这个理论的可行性的。[嗒啦啦2_经验+3]
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