奥义流拔刀的大革新及新奥义

修改于2023/10/053565 浏览综合
大家好,我是杀殿,游戏ID:杀生丸殿。随着游戏的版本更新,暗黑四阶终于出了!
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暗黑四阶来临,奥义流拔刀攻略必须要大改!你们可能要问我为啥不直接更新奥义流拔刀攻略帖,而是在这另外写一帖?原因嘛,是因为奥义流的这次大革新,需要大篇幅进行讲解,不适合放入攻略帖中,因此独立成帖为妙。
在奥义流拔刀现在的王石以及技能选择上,已经放弃了拔伤,转而投入到了物理攻击面板的堆砌上。你问我为啥要放弃拔伤堆面板?因为奥义流拔刀的奥义技将由『斩相(斩铁冲击波八相)』+『斩龙(斩铁即兴画龙)』的组合变为『斩魂(斩铁猎魂)』+『斩龙(斩铁冲击波画龙)』的组合,在我这依旧中二的措辞中,你们不难发现奥义流拔刀将放弃「八相发破」这个技能。虽然很不舍,但事实是残酷的,在奥义流的技能选择中,「猎魂」完胜了「八相」。怎么完胜的?直接看图,先看八相:
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10级八相总结起来就是:4米范围的150技能常数×12倍率的享受拔刀伤害的物理惯性的物理伤害的必定不擦伤输出技。
再看猎魂:
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这里的图片我只展示了主手装备拔刀剑时,10级猎魂在两层灵魂能量下的技能倍率和回蓝效果,如果是十层灵魂能量,那么第二段将是15倍率,回蓝500。
我们比较一下两者:
1、蓝耗:冲击波八相连击是500点,零层灵魂能量的一费起手的猎魂连击是500点,平手。但实际上猎魂绝大部分情况下是能触发至少200~300点的回蓝效果的,猎魂优。
2、动作:两者都是瞬发技,动作时长都为慢,八相动作耗时2.4秒,猎魂两段动作共耗时3秒,但猎魂第二段动作「死亡收割」有1秒无敌状态,猎魂优。这里我详解一下猎魂的两段动作时间:第一段动作时间为1.7秒,没有无敌状态;第二段动作时间1.3秒,前1秒的伤害动作时间有无敌状态,后0.3秒的技能后摇没有无敌状态,是危险的僵直时间。
3、技能常数和倍率:八相是150×12,零层灵魂能量的猎魂是400×19(255级奥义流拔刀的基础DEX点为415),猎魂优。
4、伤害范围:八相4米,猎魂5米,猎魂优。
5、伤害加成:八相享受拔刀伤害,猎魂享受近距离伤害,各有千秋,平手。
6、伤害惯性:八相物理伤害物理惯性,猎魂物理伤害魔法惯性,猎魂优。
7、技能特性:八相百分百不擦伤,猎魂30%概率必定暴击(主手拔刀剑只能30%概率畏惧目标,而且还要考虑目标畏惧抵抗时间),八相优。
8、伤害上限:八相必定不擦伤,上限为技能常数150×12倍率,猎魂叠层20秒后上限为技能常数400×29倍率,猎魂优。
综上,你还看不出奥义流要选哪个技能了吗?
至于技能点问题,我将舍弃八相和天流以及剑闪,用这些点技能点点出10级猎魂。
有些人认为拔刀在猎魂上面没优势,他们普遍认为高面板才适合猎魂,但奥义流拔刀面板哪里低了?更何况奥义流还能斩铁降防,变相强化魔法惯性的猎魂,就连技能之间的惯性平衡都配合得天衣无缝;他们又说主手拔刀剑只有30%畏惧,不能和单手剑那一样必暴,可是只要不是打绝对抗暴,拔刀需要在乎这必暴?那些一般抗暴王,我会点10级明镜做起手加65暴击率;他们又说输出效率低,但我就算完全不叠灵魂层数,把猎魂当天流放也是400常数外加18倍率,蓝耗也就400,就算不吃拔伤也不会比需要叠到4层才有100常数加16倍率的天流伤害低(当然,如果是砍不会动的柱子,天流还是第一的),至于天流斩纳嘛,如果是叠了4层天流层数后的300技能常数×21倍率的斩纳,不得不说那还是比零层猎魂伤害高的。
以上,是奥义流拔刀攻略帖外帖的全部内容。若有不当之处,还请各位大佬多多包涵。
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