到底该怎么才能让这群货知道
1.大龙基本没有那个英雄能单挑打过的
那个打野真敢冲大龙(除了多2大件的剑圣),那是在给它送货上门
2.线上打不过想吃野区经济发育
这种操作会让打野用一种关爱智商的目光看你
因为没惩戒,你会被野怪揍的很疼
因为没惩戒,你刷完一个野区的经济还不如半波兵线
红蓝buff,小狼三鸟***蟆石头喜提一血
3.我带惩戒打其他路,顺路蹭野区经济
我打野多蹭几波兵线
开局五分钟,你带着惩戒打兵收益少一半哟亲
你打一波兵的收益不如你打两只野怪哟亲
4.开局瞎抢位置
排位有位置分配的,你抢别人的没人会惯着
而且抢了后还想打的舒服?
抱歉,如果你没选对位置,全程只有你的体验会很难受
比如双法师,双射手
结局不是王者的输出爆炸,而是移动的atm
你抢位置证明你不懂游戏机制
(换句话说,你菜)
队友也没兴趣支援你,看你被揍
你会发现哪儿都蹭不到经济,因为野怪只有击杀的人才有收益
打兵线你会发现经济比同路的人少的多
因为你不会补兵(被迫成为了野怪)
而你自己打怪,前期被红蓝爹地揍死的二货还少么?
更别提打野伤害比你高两倍
5.快速投降
这个有时候真觉得莫名其妙
人头并不能决定什么,比如诺手有10个人头
他能追着三个人打,但不能越塔锤一个满血的人(特别菜的就别承认了,你这种来五个都不够杀)
人头决定的是你对线的压力,随着时间增加经济会持平,所以前期全队0-5或0-10都不是太大的问题
重点是你高地掉了没,龙丢了几条
对面配合的怎么样
但凡对面配合不行,组队摁着厉害的杀就行
这么多控制还怕他一个人?
如果你自己是菜刀队,队友配合不行,技术都差
那算了,没救了
这游戏容错还是很高的,三路全爆拖到后期赢的可能性很高
6.关于排位骂架
除了一些暴躁老哥,排位你怎么送队友都懒得理你
因为你怎么送,怎么造,其他四个人认真打,对面再菜点,照样能赢
极限情况两个大神能暴打五个中级选手
遇到特别秀的,例如阿卡丽
一杀三不是问题,你送的头撑死前中期难受点
后期队友能三个人摁着五个人暴打
以上,其他懒得说了,没兴趣喷
接受游戏机制,就留下享受
不接受就体验差点,被排斥
之后接受
或者自己回去
或者遇到暴躁的开骂战
总结:以上就是我这两天的吐槽了
基本上正常的玩家你送个0-6或0-7
都懒得怼,因为这游戏有时候就这样
反正你就算0-11,团战也需要你的参与
或者控制,或者一点输出,经济起来了照样能打
主要是懒,有空喷你我不如补几个兵
线上打一波架
反正你就算是把某路送起飞,他也不可能在短时间内冲到其他路暴打我
敢起飞后就乱跑,经济一会就能追上了
补一个tips:暴躁吐槽可以少一些
我发这个主要是快乐玩耍后的调侃
(大龙此时又领了盒外卖)