十五级了,布局也不想动了,来聊聊吧[多图]
12繁荣,76住民,山清水秀。四天,有氪金,希望给美术加鸡腿。(策划大佬也加油啊。)
聊聊游戏。
[1]居民重复率、对话剧情重复率太高了,一模一样的脸,经常撞车的经历,在一个镇上感觉很奇怪
可以多些居民介绍、剧情经历,向玩家征集也可以,相信玩家还是很乐意住进这样的镇子,征集故事对话、姓名、故事、大致的年龄、穿着什么的。美术不强求,慢慢越来越多样也不错的
[2]美术还有很多的发展空间,可惜看不见天空,昼夜循环不好体现,但还是奢望一下晨昏昼夜,万家灯火,四季轮回,阴晴雨雪;还有一些中国特色的节日,寒食、端午、中秋、过年什么的……(还有更上一层楼的动态,后期如果打算出,可以设置类似画质档,以免有爪机跑不起来)美术大大加油啊,很喜欢画风
[3]水生金什么的…刚开始完全没想到水井是产出金币的,我看灶王爷加成有水井,以为他是饭馆伴生,饭馆旁边必须有水井噗😑,其他铺子我都有建,但谁还管其他地方生金啊,后期人多出来我才会派去其他铺子,不太合理的亚子
[4]酒楼菜谱太简略,希望有详细配料单。我这次懒得发展酒楼,香料柜子卖的话全靠瞎感觉,加个二级介绍吧
[5]好友交易系统,玩家互动。希望访问好友的镇子时逛一逛看一看,愿意的话可以在镇子里采买,或者酒楼恰饭什么的。(还有一些复古互动,例如偷菜噗😌)
此时此刻我就想起应天府了,既然应天府亲民接地气又没什么功能,不如设置一位玩家自定义(就是长相姓名自定义,这个随缘)的管家角色,互动可以得知镇子里的收购资源和出售资源。
[6]镇子上的公告栏写游戏制作者挺好的,但全都是这个内容就不太合适了。可以给玩家编辑,也可以作为访问留言或者涂鸦栏。(怕不友好互动的话可以设置功能关闭按钮什么的,不过仅对好友开放应该还好吧。🤨因为我还设想过社区什么的,就像地皮全部排列在社区里,不是好友也可以互相逛镇子什么的)
[7]建筑互动体现和NPC合理性。这个可能是我强求了。因为感觉人物跟建筑完全是脱节的。听戏下棋不会有人,书院永远空荡荡,还有凭空出现的小孩NPC。(镇上住的人都是单庄独户,也没看介绍里有人拖家带口,好多小孩我感觉奇怪)哎,这个能再合理一些就好了啊。人物和建筑是完全分开的感觉。
[8]和NPC兑换建筑的合理性和议价的过程。这个很不明确啊,我还没换过。可以借鉴文明系列里,国家贸易议价的机制和交流。
[9]画面角度。那个360度我就不说了,能多给几个固定的拍照视角也开心啊。好想俯瞰镇子啊
[10]自由度。冒险剧情还没通不聊了,一直没什么时间做这个。
希望居民里能像普通住民,标注出他现在在哪里哪里工作。满地图找他,人多起来经常忘记。
这点其实希望能开放自由安排住户,哎,好想把丽娘和小汤、白娘子和许宣、李白和杜甫等等安排一下。普通住户也希望安排,哎。甚至想给住户改名字……
还有一些瞎想,给书院、棋院、小院子起名字什么的……甚至想给街道、桥、路起名字(其实俺想给自己的镇子写小说噗)🤨大家还有什么心思吗
聊聊个人玩游戏的想法和布局
哎,我做梦都希望有个这样的镇子能住进去,所以布局的时候,在尽量顾及加成雕像的基础上,保证有尽量合理的路可以走,每一处建筑的门一定是不被遮挡封闭的,可以进出的,因为希望镇子上的人真的能好好在那里生活(中二可能,我不能但希望他们的世界好🤔)。
然后是保证环境是山清水秀的,全图泛绿。希望尽量是个繁华的多元的但又合理的不死板的小镇子,能生机勃勃的。
[放下绿化图,居民区土地庙那边,目前没什么建筑想放,就做成竹林桃花渡口了。]
[最西,市场货物流通,仓储就比较多。]
[西北三食肆,两粮仓,八井。]
[西南琴楼书局,小亭钟楼竹外桃花,消磨时光的去处。]
[城中是繁华地段,戏台园林商铺多在此处,设有宗祠和庙宇尽处有驿站和旅馆。]
[应天府和税课司居于中,设有一处高台,平民贵人皆可登高看看这个镇子。]
[过桥往北是民宅区,石板小巷,青瓦白墙。居民集中在这里生活,设了宗祠庙宇、仓储杂市、戏社棋院。民居植松柏,就点缀了桃花。为了方便,设了一间瓦片铺。]
[城东是织女街——布坊织坊、布衣杂市、女教书先生的书院和一幢小独楼、织女祠、钟楼,还有一间棉花铺很是方便。]
[东南角比较僻静,设了书院和一座商铺用的仓库。]
[城南郊外,工作坊和田地,这里比较回归自然无章。因为很集中所以设了专门的仓储,渡口在这里也很方便。]
[加成示意,雕像蹭一格就有加成,布局可真是太纠结了。]
[目前有的居民。]
[测试最后几天啦,求好友,留下ID也可以,想看看大家的镇子]
[如图,想说的话也在图里了。每个人审美和游戏观念以及想法都不同,我只是分享一个,也是记录游戏,希望友好一起玩啊。]