玩家自制丨礼炮机制迎来大改!
2021/10/1068 浏览策划上阵
反正现在没什么人玩,不如改了罢()
皇家礼炮
[以数据面板最强的版本为基础]
22.基础设定:瞄准
①长按技能图标0.3秒后,瞬发2组*3发炮弹,最大可轰炸距离:等于炮台攻击半径3/4倍
②长按技能图标1秒后,发射3组*3发炮弹,最大可轰炸距离:炮台攻击半径3/2倍。
(长按至1.5秒时,最大可轰炸距离增长为炮台攻击半径2倍)
③长按技能图标2秒后,发射3组*4发炮弹,最大可轰炸距离:炮台攻击半径2.5倍
④(暂定)长按技能图标3.5秒后,发射4组*4发炮弹,最大可轰炸距离:炮台攻击半径2.8倍
⑤上述攻击距离变化为连续,且均匀(对于该瞄准阶段)的变化。
23.新增设定:预热
与第22条相结合,松开技能图标0.3秒后,开始发射炮弹。(例:第①条瞬发延时0.3秒)
24.调整设定:抛射高度
炮弹滞空时间增加25%,炮弹可达最高高度增加30%(暂定)
25.调整设定:CD
增加1秒。
26.调整设定:实际重量调整为10(或者负载也行)
27.调整设定:增强对炮弹飞行方向的表现力度。
28.调整设定:取消轰炸范围预判显示。(具体调整将放在雷达与索引的更改中)
仅当礼炮或炮弹经过探测范围时才显示轰炸范围预判。