料理占模统计

修改于2021/10/091780 浏览综合
以下评级标准
s:占模超过两个孔
a:占模超过一个孔
b:占模与一个孔相当
c:占模低于一个孔
此评级仅根据数值判定,实际考虑请就个人情况考虑
s:对属,经验值,掉宝率,减仇,加仇,双抗
a:暴击,攻回,护罩,抗属,双防(雾)
b:HP,MP,武器a,能力,命中,回避
c:魔攻,物攻
吃料理原则:考虑自己需要什么属性,然后根据料理占模判断补足方式是否需要料理,最后选择料理
以上占模考虑均为满级,欢迎楼下补充[嗒啦啦2_吃瓜]
关于回复问题的补充:占模和收益不是等号,而是在需要该属性时的取舍。比如我需要增加掉宝率,那么满级掉宝率料理和两个孔位塞掉宝率加成石头相比掉宝率加成更高;或者我要堆减仇的情况下,一个减仇料理就比几个孔位堆减仇更好。
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