《三国志东吴传》10月15日10:00 tap首发-一份来自运营的游戏介绍
各位将军大家好:
感谢各位友友对《三国志东吴传》的支持与厚爱,感谢大家近一个月的陪伴和期待,官方在此正式表示《三国志东吴传》即将在本月10月15日10:00上线tap平台,即日起感谢新老朋友的来访和预约,预约满500人,即可解锁第一档预约礼包,Summer预祝大家在本次游戏首度上线tap平台之际收获满满,笔芯ღ( ´・ᴗ・` )比心~
以下相关游戏内容来自半杯神仙酒,《三国志东吴传》当前的运营,你的谋士。运营大大首先对游戏做以下介绍:
作为SRPG的战棋游戏,游戏以三国乱世为背景,玩家扮演东吴主公的身份,去招募三国名将,陪着各位主公一起征战沙场,火烧赤壁, 北伐中原。
一.历史诡局,三分天下(主线剧情)
《三国志东吴传》是一部集历史名著与战争策略为一身的三国类单机游戏产品, 玩家将指挥游戏中的英雄,去经历那些真实的历史事件,通过主线剧情的发展,收购历史人物为己用, 通过排兵布阵,战场布局, 使不可能变为可能。
如果整部三国史,没有“人定胜天”这项参数。
那策略的意义, 又在何处?
剧情概述:
公元184年,张角领导的黄巾军起义爆发,腐败的东汉官军一溃千里。梦想沙场立勋、驰骋天下的孙坚随军出征。 自此,百万黄巾丛中,惊显江东猛虎!
大战过后,汉朝却未能重建繁荣。 军阀董卓派兵占据了首都长安与洛阳,挟持皇帝!引发了18路中原诸侯联合讨董, 此时已而立之年的长沙太守孙坚作为先锋, 身怀拯救天下的重任。 一番激战,孙坚在打扫战场时,意外于枯井中发现了失传百年的秦始皇传国玉玺......
转眼十年后,孙坚之子孙策,用父亲遗物与淮南太守袁术交换了3000士兵,东渡长江,短时间内征服江东。 正当孙策准备发兵北上灭曹之时,却英年早逝,年仅二十六岁。(可选择走孙策线, 扮演另一种人生)
此战之后,天下形成孙权,刘备,曹操三国势力。
公元219年,孙权袭取荆州,导致关羽,张飞之死。 吴、蜀两国结仇。 同年,刘备为夺回荆州,为关羽报仇,亲率大军攻打东吴。孙权任命陆逊为总指挥应战。陆逊与刘备血战七八个月后,最终于夷陵一带打败蜀汉军。 陆逊独自领兵追击,却误入了诸葛亮的八阵图中......
刘备去世后, 丞相诸葛亮接管朝政。 集蜀国十万大军,展开了南征孟获,北伐曹魏的战争。 牵制了曹魏近15万人(曹魏兵60万)
江东都督周瑜带领20万军队, 趁机进攻曹魏重镇淮南,合肥。(周瑜赤壁幸而未死)
连败猛将张辽,曹仁,夏侯惇。 攻占许都,曹魏被迫迁都。
至此,华夏13州分为蜀(占据益州),吴(占据江东,荆州,淮南,豫州许昌), 魏(占据河北,山东6州)以及名义仍属曹魏,但实际已成***的司马家(占据关中洛阳,雍州,凉州)等4方势力。 新的大战,即将开始......
二.江东才俊,利器神兵(装备合成与武将养成)
1. 装备
以游戏中的武器为例:
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基础武器(蓝装):
武器分枪,短兵,宝刀,重兵,弓弩,扇子,宝剑,投石车八种品类,总计只有八件基础武器。 每件分为普通,良,优,精4个等级,锻造公式:普*2=良,良*2=优,优*2=精。 公式为:2^n,即2合1。
游戏中绝大部分的装备,都可以通过“2合1”的方式进行合成锻造。高级武器(紫装):
由两件相同的蓝装·精合成获得。 如,玩家拥有2把基础蓝装 统帅之枪·精,
可以合成任意枪类型的高级武器, 可以合成“霸王破城枪”,也可以选择合成
“铁脊蛇矛”。 高级装备合成的特点是高自由度。
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装备获取途径: 本作的基础装备可在关卡中获得,每关随机掉落1件基础蓝装。也就是说,肝帝玩家可以通过多周目的狂肝游戏,来为自己打造任意精品装备。
2.武将皮肤
皮肤作为体现武将个性的存在,武将的个性是可以越来越明显的。
所以本作中,武将的皮肤可用于提升等级。 皮肤的等级越高,对武将的增幅越强。每位武将拥有1个专属的皮肤,
东吴传中,形象不仅仅是提升外观哦~
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3.属性培养果
武将培养果,分武力果,精神果,防御果,敏捷果,暴击果5种
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武力果:提升武力2点
精神果:提升精神2点
统帅果:提升统帅2点
敏捷果:提升敏捷2点
暴击果:提升运气2点
人物属性分为武力、智力、统御、敏捷和运气,玩家吃对应的果子,即可提升武将对应的能力。
其中,攻击力、防御力决定物理伤害高低;精神力决定策略伤害和HP恢复量、策略命中率;爆发力影响物理命中率、格挡率和连击概率;暴击影响致命一击率、策略命中率和特殊状态恢复概率。
4.练级关
用于提升武将等级,考虑到游戏自身为高周目, 练级关的作用仅限于第一周目的新手用户。
三.英雄故事,百世传承(通关剧情,后续发展)
1.周目系统
周目,“目”是接尾词,表示顺序,有“第几”的意思。出自玩游戏的流程数。从无存档历史资料的初始状态开始玩一款游戏,就叫一周目。一周目通关完成后接续上次记录继续从头开始玩游戏,就是二周目。多周目则以此类推。多周目游戏流程会有一定的难度改变(玩家可通过关卡中获得的装备,培养果来提升战力,不断挑战更高难度的周目关卡)
四.闯关收将,奖励丰厚(装备,培养点获取途径)
《三国志东吴传》目前已完结,正式开放周目系统。难度共分4个
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1.普通难度(难度系数:0%)
2.进阶难度(难度系数:30%)
3.挑战难度(难度系数:80%)
4.深渊难度(难度系数:110%)
30难度以上,每关将随机掉落一件【装备】。
另外,在完成每周目之后,将根据你目前难度系数额外再赠送果子。 每5点难度系数可以随机获得一个果子。
同时,难度大于80时,每3关随机获得一枚果子。难度大于30时,每5关随机获得一枚果子。难度大于0时,每8关随机获得一枚果子。
好了各位,运营大大给大家带来的新的玩法模式今天就先讲到这,大家还是赶快去预约下解锁礼包,等到上线提示您下载吧~