今天张飞的改版让我重新关注了这个老牌英雄,三技能的改动虽然是削弱,但觉得很清爽,至少定位上是一个战士了
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
但是一技能的存在总是感觉张飞还是太过笨重,依然是个只能靠普攻打伤害的英雄。于是我就在想,能不能索性删掉一技能,就加强张飞的单体技能,附带一些软控制,让他成为一个辅助加控制型的坦克英雄呢
![[嗒啦啦2_经验+3]](https://img.tapimg.com/market/images/f2dbb0dbf9438e3a20cd14342d893191.gif)
张飞在大家的印象中就是一个硬汉形象,越战越勇,并且强悍到令人胆寒的存在。放到游戏中,他就应该是一个身板很厚,并且拥有一定输出和削弱敌人的能力。
![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
于是对于张飞的技能我是这样想的:
一技能:雷霆一击
使出暴怒一击,造成270%伤害,并使敌人的伤害降低30%,持续3回合,使用后可再次行动
【雷霆万钧:(需求武力60)雷霆一击会降低敌人两点移动范围,持续3回合】
攻击类型:目标释放 消耗魔法:3
释放距离:0-3 CD:0
二技能:越战越勇
进入战斗时发生狂暴,每回合增加18%伤害,最多提升3次
【勇冠三军:(需求体质75)最多提升5次】
攻击类型:被动 消耗魔法:0
释放距离:0-0 CD:0
三技能:燕人咆哮
大喝一声,降低敌军15护甲,10%的伤害,1移动范围,持续3回合,释放后可再次行动
【震慑:(需求武力75)张飞的普通攻击可以攻击主目标周围1格范围单位,使范围内所有敌人伤害降低10%,并降低1点移动范围,持续3回合】
攻击类型:自身施放 消耗魔法:5
释放距离:全屏 CD:2
四技能:硬汉
每回合首次受到的伤害降低为原来的40%,并每回合首次行动时回复自身已损失生命值的20%
【气概:(需求70统帅)每回复一次生命值给5格内随机两位友军增加等量的护盾,持续2回合】
攻击类型:被动 消耗魔法:0
释放距离:0-0 CD:0
五技能:万夫莫敌
提升60%伤害和20护甲,持续5回合
【压制:(需求体质100)攻击不能移动的目标造成额外造成40%的伤害,并额外提升15%吸血】
攻击距离:自身施放 消耗魔法:6
释放距离:0-0 CD:0
我的想法是这样的
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
张飞变成了一个控制型提升坦克,有着强力的减攻和减移动的能力,一定的保护作用,并有不俗的单体爆发能力。
1
张飞首回合三一加普攻,可以将4移动单位降低为0移动,相当于定身了,并且可以衔接第二回合的爆发,这可以用来限制敌方核心输出,或者定身目标配合甄姬大招
2
对0移动的爆发使得张飞对低移动单位和法师有着非常不俗的单体爆发
3
他的回复与坦度以及对敌方核心的限制能力决定了 这是一个团战搅屎棍,有着不俗的牵制拉扯能力
4
三技能的2回合cd使得张飞搭配灵法在第三回合对敌方群体可以叠加控制
5
一技能的3格攻击范围使得张飞不能完全无视月光,任意选取目标,为了弥补这一点,绝影锻造更多移动、队伍中添加快航、玲珑鞋子都是一种选择,这就对张飞作为纯辅助搭配输出英雄提出了更高的装备要求 ,否则则需要搭配曹操等辅助
当阳长坂一声吼,这个令人胆寒的硬汉在我心中就是这样的形象,不喜勿喷,纯属意淫,哈哈