嗝~正儿八经的活动4000分卡组推荐(文字巨多,全是干货)

修改于2021/10/09854 浏览卡组攻略
10月9号更新。
楼下提出的纽特动物园决赛也碰到了。
这套优势局,放心没问题。
纽特一般会带个飞贼,试图不断走位躲我们的控制烟花,无所谓,先捆绑再烟花就好了。
至于麦格otk想秒我们更是难,我让你麦格出一个石墩,动物园还是打不过。
纽特想解卡姐都困难。
麦格接2,3个1费毒爆牛一个捆绑接漂浮就破了,随便再用个减费的烟花或者冰冻或者清水解掉麦格。
如果一个纽特长时间没出卡,那他就是在憋麦格和费用,留好烟花和充气或者伙伴多重冰,不要忍不住交了。如果手上刚好有减费烟花和多重冰以及伙伴卡,十费刚好烟花充气伙伴冰冻,可以先交烟花骗对方出麦格,再一手充气冰冻解掉。
留飞沙解鸟蛇或者马人,其他的不用太在意。
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其实也就是之前我一直在玩的卡组,这次也是全程拿这套卡打完了活动。
TapTap
奖励了一张new,非常的不错
TapTap
废话不多说,先贴卡组。
TapTap
先说说这一套的优势。
超高爆发,极致输出,炫酷特效。
米字多重冰冻咒的爆发炫酷到炸裂。
然后是卡组劣势。
极低的容错率,对技能准度要求极高。
打不了多比回响。
玩这套切记,马尔福必须配合控制多重冰,裸下亏出翔。其他伙伴卡都尽量配合控制多重冰。最后一张伙伴卡可以带消失咒,防一下拖太久对方第三张伙伴开车。
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然后聊聊各种主流卡组怎么打吧。
①首先是天敌多比回响。
说实话只碰到过一次,一个多比游走球,不出意外在4强被他抬走了,很难打,遇到基本上宣告这一轮结束了。
然后是碰到最多的两个流派,也是现阶段最火的两个流派。
②降调铺场流。
这个流派多数形态是7费三书,6费龙/水牢/石墩,5费飞贼。
打铺场流解场是解不干净的,我们不是平a流,很难阻止对方赚费用。胜率分两种情况,一种是对方765天胡起手,这种我们胜率很低,很大概率会被对方质量生物压场压死,对方节奏会很好,一直765双飞贼542双嗅嗅。一种是对方没有765起手,开局压力不大,这种情况我们胜率较高,控制接烟花抢血,飞沙走石解对方3,4费小生物,烟雾隐藏自己拖时间,对方召唤物打血速度跟不上我们抢血的速度。
如果对面第二张伙伴是开车怎么办?清水试试能不能打掉车很多血,如果不能就毁灭吧,没救了。
第三张是开车的话问题不大,只要前面全中了,他活不到那个时候。
③斯内普流。
如果你觉得自己打不过降调铺场流,没关系,石头剪刀布游戏,斯内普流基本上稳吃铺场流,而我们打斯内普则是大优势。
开局斯内普流都是底线放凯文,看到凯文的同时我们就需要后退接小法术,刷出万弹到手牌,解牌顺序就是对方时间扭曲你就万弹,对方放毒爆牛你就控制,对方飞来咒就走位,算对方费用放烟雾,大概就是你放下卡珊之后,对方四费会交出神锋无影,或者五费的霹雳爆炸,用烟雾吃到就会很赚。赚到的费差就是你的爆发费用。
注意,飞来咒不能吃太多,这是对方赢我们唯一的机会,一旦对方交出飞来咒,那么3-4张卡之后的4费就要开始集中注意了。
④时代的眼泪,贝拉流。
贝拉被削弱后场面压制力下降了许多,主流的游走球贝拉和我们相比,我们是优势对局。
控制破游走球,烟雾破气象咒,清水解三书。留好对应的卡,十拿九稳。
⑤赫敏流内战。
主流的赫敏流与我这一套不同,多数会带上伙伴赫敏加闪电风暴。
打闪电风暴赫敏是否是优劣势看一张卡,也就是除你法杖,对方带了我们小劣,对方没带我们大优,要领就是留好烟雾,对方闪电我们烟雾,放完之后走到烟雾边缘,尽量躲一下对方飞沙走石。论打血能力对方没有我们强。
水牢赫敏,打这个流派基本上属于稳赢局,对方如果走到中场交卡珊就可以确定是水牢流了,在对方交出卡珊的时候飞沙走石炸退卡珊,如果飞沙在前面交了,不要吝啬费用,用烟花或者伙伴多重冰解对方卡珊,只要别被卡珊打掉太多血,很容易赢。
⑥哈利流。
大部分哈利对我们来说都是优势,哈利流的抢血速度没我们快,自从飞沙能破回血之后更好打了。对方带随从显形的话捆绑起手劣于充气咒起手,确定控制命中再交烟花,不中最后一下烟花对面一样打不过我们。
如果他又带随从显形又带除你武器,祈祷他被其他人抬走吧,铺场流稳吃他,他打我们也是大优势。
⑦海格流。
又是一局稳吃局,海格厉火流,在判断出对方流派后,留好捆绑和烟花,或者随便打也无所谓,稍微卡一下费用,对方出蜘蛛意味着他要出厉火了,直接给他一个控制接烟花,对面直接尬住。至于对方放蜘蛛骗我们?笑死,清水,伙伴多重冰,哪个不能解厉火。
嗝~可算码完了,总结来说,这一套卡组大部分都是优势对局,劣势对局也能通过自身超强的抢血能力寻求机会,属于高上限低下限的卡组,使用前多加练习。
捆绑和烟花的顺序,如果大于半场推荐先捆绑再烟花,不用追求烟花全中,如果小于半场,先烟花再捆绑可以必中,也可以走到中场去丢。
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