席摩二技能的小数据

修改于2021/10/07277 浏览综合
结论放前面:
1、技能伤害时间总共约为1.1秒,算上前后摇应在1.5秒以内。
2、超限杀伤估计总共只能触发两次,更好的情况可能也就三次,比预期的少很多。
由于我只拉了等级,没有拉星级,没有合适的算法,无法测试二技能全暴击时,超限杀伤触发的次数。
只能截图计算每次伤害间隔,与0.33秒比较,粗略估计单次二技能可以触发几次超限杀伤,而且这个伤害间隔也可能受弹道距离影响。
截图均取自每次伤害数字出现的第一帧。
第一次42秒17,可以触发第一次超限杀伤
(暴击了,怀疑是个小bug最后说)
TapTap
第二次42秒19
TapTap
第三次43秒04,可以触发第二次超限杀伤
TapTap
第四次43秒19
TapTap
第五次43秒13
TapTap
第六次43秒27
TapTap
结论:
1、技能伤害时间总共为1.1秒,算上前后摇应在1.5秒以内。
2、超限杀伤估计总共只能触发两次,更好的情况可能也就三次,比预期的少很多。
最后说下小bug,依旧是文案与技能不符,习惯了,也没什么影响...因为我的暴击率只有电子里的10,而全程几乎无其他暴击,所以技能本身暴击的概率很小。但在释放技能前,席摩已经平A五次,身上带有“下一次普攻必定暴击”的buff,然而下一次是技能伤害暴击了(380=1.5*253),我估计是这个buff作用于了技能上,而且放完技能后buff也确实从身上消失了,八九不离十也是个机制bug...虽然对席摩来说是良性的。如下图:
TapTap
TapTap
TapTap
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