厨力游戏又添新主力,《东方归言录》是否能够成为下一个《FGO》?
现在是一个手游的大时代,曾经的niconico御三家《偶像大师》、《初音未来》都已经出过不少的手游,只有《东方》一直没有动静。不过,我也觉得《东方》系列并不怎么适合做手游,因为这个系列就是以游戏而出名的,游戏的主要类型是弹幕射击,并且还是难度特别高的那种,用触屏手机玩想想都非常折磨。
刚才也提到了《偶像大师》和《初音未来》都在手游领域赚了不少,和他们齐名的老牌IP《东方》自然也被各大厂商看上做成了手游,推出了这款叫做《东方归言录》的游戏。这款手游还原了《东方》系列的世界观,系列中的各种经典角色都将会悉数登场,玩家将会扮演一个误入幻想乡的人与她们一同冒险。
这是一款卡牌类型的游戏,在日服上线已经有一段时间,最近才国服才刚刚开启。我虽然不是车万厨,但是各大平台上的广告还是将我吸引到了这款游戏之中。
不得不说这果然是正宗的日式游戏。进入游戏上来什么都还没交代,首先就是一个十连甩到脸上,并且还有重新抽取的选项。后来听说这个重新抽取是国服后来加上去的,方便大家刷初始。在短暂剧情之后又是一个十连,不过这次并没有重新抽取的功能。
这里玩家们所抽的卡有点类似于《FGO》那样,分为人物卡和装备卡两种。卡牌的获取方式只能靠抽奖,卡牌可以使用狗粮升级属性,两张相同的卡牌合成可以突破卡牌等级上限。
接下来就是游戏的战斗环节。战斗的内容也和《FGO》有点相似,都是一样的三个前排、三个后援的回合制游戏,通过选取下方的“扩散”和“集中”两种方式来攻击。人物的大招可以不用继续能力直接释放,能够配合加速和自动战斗系统快速刷图。
一番体验下来,这款游戏给我的感觉就是比起网游更像是一款单机游戏。人物卡面立绘、配音配乐各个方面都做还算不错,剧情方面也算是中规中矩,但是玩法和战斗方面却做的并不是那么尽人意了。和《FGO》一样都是纸片人战斗也就算了,释放大招的时候演出效果也显得非常粗糙。
这款游戏和《FGO》的本质非常相似,都是依靠厨力支撑起的游戏。国内的车万人还是挺多的,想要成为下一个《FGO》其实也并不是不可能。但是因为其玩法薄弱,注定无法成为主流。