【地牢聊天室】聊一聊大家关心的新版本改动

修改于2020/06/092128 浏览综合
各位元素师们你们好,这里是刚安慰完老猎人的极光菌。老猎人作为地牢的人气担当在这次更新中经历了一些调整。
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老猎人作为初始角色之外,是大部分人的第一个解锁选择。开服以来“电猎”的人气一直居高不下,各个模式都有着他活跃的身影。
这次的调整并非一时兴起,而是根据元素师反馈以及长期以来电猎的表现。经过多轮讨论决定的,考虑到大家的意见以及角色的平衡性,地牢施工队对猎人进行了以下调整:
伤害范围与实际的箭范围对标,从三格变回正常的一格
大概效果如下图对比所示
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调整前攻击范围恐怖如斯
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调整后是正常拉弓射箭的水平,所有伤害数值完全没动,皮肤也没有改动,真的没暗改o(╥﹏╥)o
还有巫师印记这个道具
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关于巫师印记的改动,实际只是修复了上个版本的bug,巫师印记的效果描述是:降低蓄力时间10%,在上个版本中巫师印记在游戏内的表现是降低到了10%(相当于降低了90%),目前的版本修复为了与文字描述一致的效果。(极光菌已经严厉口头教育了程序猿小哥o(╥﹏╥)o)PS:有元素师反馈新版本天赋选择的问题
改版之后考虑到大家有重洗天赋点的需要,地牢施工队在版本更新后也为大家补偿了钻石。关于天赋养成我们内部还在讨论更好的养成方案。此次改动之后元素师们的争议点集中到了猎人身上,在此申明真的不是针对他/(ㄒoㄒ)/~~
在其他角色要依靠中近距离和怪物殊死搏斗的时候,猎人角色凭借着超远距离+穿墙攻击,自动瞄准或手动蓄力,多数时候处在一个相对安全的位置输出就能够解决眼前的麻烦。
而搭配【田园款式】的他还带扩散伤害
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有水元素或者配上雨花石的时候更能用电打出双倍伤害,挑战排行榜的角色构成能有效说明这点。刚开服的那阶段挑战排行榜电猎遍地走,之后大家因为渐渐上手了游戏其他角色才慢慢发出了声音。
地牢施工队的初衷绝对不是通过调整某个角色来凸显其他角色的魅力,每个角色因为“偏科”才让地牢世界更加丰富多彩。
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这次更新元素师们期待了很久,地牢施工队也为此准备了很久,上线后有不少元素师反映“空气墙”问题以及游戏的过程中存在卡顿
我们已经给程序猿办公室从外面上了飞机锁、火车锁、汽车锁、船用锁、自行车锁...其他有关于角色、道具等建议都有一一反馈到地牢施工队,大家还请期待拜托了~
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