米拉奇6.10.17开启帧同步模式了
经历了长达半年的开发和调试,米拉奇战记终于迎来了帧同步模式,在过去的7年里,米拉奇的战斗一直是只同步士兵的出生和死亡,由此带来的问题就是玩家经常会看到隔空死兵,还有不死兵,或者放了技能结果一个人都没打到,都是因为大家看到的画面并非真实画面。其实这种东西我们知道,玩家未必知道,玩家只会觉得是游戏bug或者对方开外挂。然后我们的评论区就不断的遭受着各种暴击,只能默默承受。
现在帧同步来了,帧同步的意义就在于让所有人看到的每一帧画面都是完全一样的。说实话,这个开发过程真的很艰难。但是还是坚持下来了,因为我们知道只有帧同步了,我们才算一个真正的竞技游戏。当然帧同步也有副作用,对网络稳定性要求比较高,一旦丢包画面就会停止,未来会想办法的,希望大家理解。
好了,总之我们很开心,这周已经决定去找个好吃的店,大吃一顿了。