玩这么久评价一下该游戏
优点1:立绘是真的好看
优点2:游戏产出道具基本上能满足绝大部分玩家抽卡等需求
好我夸完了说太多我怕被你们骂下面是缺点
缺点1:开服的虚假宣传,这波操作是真的秀啊,讲真的宣传的那些开服那些福利比起现在日常获取的福利的真的不多,但是在做出了预告宣传后公然减少开服福利玩家好感度直线下降后续的补偿已经无法补偿流失的玩家。
缺点2:bug太多,真的真的很无语呀,2021年了这游戏bug怎么能这么多……角色bug,界面bug,玩法bug严重的灵魂获取bug到目前还有bug有待修复(希望不要修改技能描述,而是确确实实的修改bug)
缺点3:游戏世界观还行,但是文案真的只能用垃圾来形容,主线剧情到第三章还行第四第五感觉就不是一个档次了,人物背景设定以及故事描述真的惨不忍睹,我觉得我上高中的表弟都能写出比这故事强的。人物背景设定的单一,人物之间互动联系少直接导致玩家二创作品减少,你难道要让玩家想人物之间的关系和性格设定?
缺点4:人物技能设定单一,角色养成类型游戏做成这样的确实少见,现在基本上只养主流ur卡,一些ssr和sr基本上处于无用状态,上下位替代卡这样好处是玩家在拿不到上位替代有可玩性不会流失太快,但是目前来说灵魂获取难度低直接导致玩家获取卡牌难度降低,也就使其他卡牌人物上场低间接影响到皮肤售卖,虽然策划曾经尝试想在委托任务中通过养成来提高,因为这个上下位替代卡原因很少有人愿意浪费资源在这些卡牌身上,所以结果可想而知,就是策划挨骂
缺点5:游戏玩法单一,交互性弱。公会在没出商店前就是摆设,大无语好吗?进公会什么都没,那你一开始出这个功能干嘛?哪怕前面模仿一下弄个捐赠签到也行呀,玩家之间的交互性弱也就算了当单机玩
与游戏的交互性弱,主界面真的设计只能说没有迎合大众吧但是个别细节还是可以的,最大的败笔就是角色人偶展示是采用了模型而不是立绘。角色的互动也很少,好感度提升带来的收益不管是角色内容补充还是数值提升都是微乎其微
希望能撑到周年庆吧
最后附上最近网上很可爱的娃娃