求大神解惑。请耐心看完

2021/10/0451 浏览新手解答
问大家一个问题,求大神解答。谢谢 游戏里面有很多文字游戏,表示萌新看不明白。 伤害提高,己方伤害提高,己方全体伤害提高,这三个都是一样的,还是不一样的。 比如“13级国王的恩典”一转主动技能+10,伤害提高7.8% 这个伤害提升是只争对一转的主动技能提升?(其它技能就不会提升) 还是所有的技能伤害都能提升? 还是只针对随从和主角提升? 还是只针对所有技能提升? (我看到一个评论说,这国王的恩典伤害提高只有一转技能才有效)我很迷惑。 还有一个,“岁月光环”己方伤害提高7.7%。那个护盾效果就不说了。 那么问题来了。这个己方伤害提高又是针对哪些? 到底是所有随从和主角及技能都生效?还是只有某一种才能生效。 那么问题又来了? 有个伤害提高?为什么又来个己方伤害提高? 是不是没有备注 “己方”这两个字的词缀,敌方也会伤害提高? 比如“国王的恩典”写的是伤害提高, 没有写“己方”。。那是不是说明敌人也会生效? 反正己方全体伤害提高,这个我明白。角色随从技能全能提升。 求大神解答: 伤害提高,己方伤害提高,己方全体伤害提高,这其中的奥秘。 还有一个问题。有技能伤害是吃主手基础伤害来加成的。主手伤害和伤害增幅越高,技能的伤害也就越高。 但是我玩的是肉锤子。比如一转技能震地怒吼,火属性异常伤害:角色最大生命17.06% 那么这种伤害是吃生命比例的技能,是不是己方全体伤害提高,对这种技能一点用都没有? 这种技能的伤害多少是不是只吃主角生命比啊。 主角的伤害增幅再高,对震地怒吼一点用也没有啊。
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