目前射手梯度榜以及萌新养成 (个人体会)
修改于2021/10/048170 浏览攻略
现在算是单角色养成线的中后期了,主玩射手队,结合自己培养的和嫖各种大佬的经验,来分享一波
首先上个仓库和算法练度
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目前强度观察:
T0:拉姆,席摩
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拉姆
1技能提供大量暴击,
2技能冷却较长,一般
3技能天神下凡
属性成长方面5星拉姆A级攻击基础值548对比目前基础值最高的赫波582相差不大
赫波双防168左右,拉姆达到了240,攻速不论,物理穿透492对比赫波438.缠枝418,穿透是和防御减算然后计算减伤,价值不算小,可惜不知道怪物具体数值,没法精确计算。拉姆整体属性数值很棒。
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目前的5个扇区关卡,协议点满以后没有拉姆秒不了的道中。完全不一样量级输出的感受
缺点是攻速低,2技能冷却长,擅长群怪(和席摩比)
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席摩
1技能平a五次提供一次必暴和隐身,一般
2技能冷却很短,倍率480%物理伤害可以暴击,对单体神技,
3技能是全队隐身生存技能,可惜不是输出
因为2技能所以席摩在对单体情况下优于拉姆,适用于高难单体本
属性方面由于我没拉满先不论了
席摩和拉姆都可以做为主c思路配队,即使是萌新选好局内协议也可以轻松通关全部副本,这里非常推荐萌新练拉姆,我有个拉姆小号0氪2天推到暗域4-5。因为每次活动都能拿到90片左右碎片,资源全部给到拉五星很容易,借大佬一个奶就好,刷刷算法,平推主线
拉姆算法推荐和一点思路:不妄议席摩了
不带攻速比较好,用迈迈1技能可以提供60%暴击,或者局内函数。用攻速算法暴击会溢出很多。不是回合制游戏还可以重来,没必要100%暴击。
主属性:
攻击性:异相回归/前馈
稳定性:都还行,副属性输出就好,那几个2套装效果差异不大,蚊子腿
特异性:卷积,暴伤拉满
副属性:
和阴阳师不同,云图一个2格算法的词条可以共存,且数值大小固定,两个词条都可以是满数值。简单拉了个表算一算乘值,初步估计拉姆理想爆伤是300-308中间值,暴伤在此前堆爆伤收益大,此后攻击更优
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分析一下攻击性算法异相回归和前馈的差异
拉姆基础攻击548,最理想情况:
异相回归的3条主属性是:固定攻击力提供54点x2攻击,攻击加成提供65.76点x2攻击,物理穿透,伤害增加5%
前馈的属性是:攻击加成提供65.76点x2,物理穿透,另外一个单独的攻击加成提供65.76x2点攻击,套装提供82.2点攻击。
前馈比异相回归多了105.72点攻击,假设最终前馈1400点攻击,异相回归1295点
综合算下来,大致开局一炮比异相回归伤害多3个百分点这样,攻击力越高差距越低,异相回归还有偷取攻击力,但是第二次开大招就很慢了,没查到怪物数值,预计攻击力后续发挥不会很明显,各有优劣吧
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局内协议:
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思路就是攻击拉满
T1:
赫波,缠枝,埃尔赫,都是功能性选手,特殊情况适用,缠枝定位有点尴尬,但倍率不错。小飞机上下飞机有延迟,所以适当往下降级
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T2:菲涅尔,奥托金,麦克斯这三个角色暂时没找到非常好用的点,不细说了