属性到底怎么叠
很多玩家在玩剑荣的时候或多或少都有这样的问题:我这属性怎么谁也打不动?我怎么才能打战力比我高的?我这个属性好像废了?其实这些问题综合下来就是一个问题,属性到底怎么叠。
那么,首先需要知道自己的一个需求,那就是我的属性是用来PVP,还是PVE的。
如果PVE那很简单,无脑怼穿透攻击暴击爆伤元素就可以。当你战力达到23w左右的时候就可以轻轻松松带萌新过恶堡恶沙,听萌新喊666了。
但是!剑荣的难点从来不在PVE上,而是研究如何与人斗。有人的地方就有纷争,当自己用一套横行艾斯兰的装备时与其他勇者起了冲突,约据点(沙漠)被暴打的时候,都会想着早晚有一天打回去。
所以,问题来了。如何才能做一套横行于勇者之间的属性?
首先,要明确自己的目标。建议去战力排行榜上找一个与自己差距略大,但是不至于完全追不上的玩家作为目标,尝试针对性出属性。那么为什么要尝试性呢?因为自己去做属性说不定会出错,需要经常改动,耗费的资源也是难以想象的,更需要不定时找其他人去沙漠试试自己属性的成效。
其次确定自己的大体路线:半肉,还是极致?
半肉懂得都懂,极致也就是说的纯肉与纯输出,下面放图
大号:纯输出
小号:纯肉
这是我的大小号,走的都是极致路子,不过没把最好属性摆上来,小号是因为懒,大号是因为……没有最好的属性,为什么之后再说。至于为什么不放半肉的属性,因为我不会啊(骄傲)。
好,路线决定了,那么就要开始为自己设计属性,简单说就是瞎想,为自己设计个目标。但是也不能完全偏离实际,比如我的肉号,当初的预估是:防御十万,元素抗性300,爆抗1000,生命50w。那么属性预想不偏离实际,这个实际是什么呢?这个实际就是相对上限。
相对上限这个东西可以举个例子:我爆伤900,打一个爆抗100的人,是不是打出700%的伤害呢?不能,因为爆伤的相对上线就是300%,也就是说,就算你爆伤一个亿,也只能打出300%爆伤的效果。那么每个属性相对上线是多少呢:
爆伤300%
六维500
元素200%(这个不确定可能是递减伤害)
暴击100%
异常精通(抗性)200%
好的,有了属性预想下一步是什么呢?愣着干什么,叠啊!
当然是开玩笑的,属性预想只是确定自己的主属性,要知道神闻有六种属性,魔灵球有五种,这些副属性我可舍不得丢,自然也要叠起来至于叠什么,那可以选择自己的主属性差不多确定之后补强。
现在,经历了千辛万苦,发现个事儿,我特喵的还是打不过,这时候冲过来骂个输出,然后越想越气,直接举报,耽误人时间嘛这不事。
先别急因为有人在预想属性时候会有个误区:他防御十万是吧,我叠二十万。他精通200%是吧,我叠400%。
这个时候,不妨转换一下思路,他力量8000,诶那我不叠体力了,他感觉精通低那我就叠这个,这不就好了吗?以己之长攻敌之短,这才是弯道超车的必备条件。他8000力量,打我最多吃500,我辛辛苦苦叠6000体力,还是吃500。不妨直接放弃,这样他的8000力量是不是完全白叠了。我的小号就是这个思路,可以看出来完全没有六维但是依然很能抗。
最后说一说为什么我的大号没有最强属性,这也是很多人的误区。装备做完了就不做了,完全可以再做几套装备,用来应对不同的敌人,看图
所以你让我拿出最强属性,我拿不出。但是我可以通过调整装备神闻来更换不同的侧重点,或400暴击,或400精通,或100穿透,或1200爆伤。总之一句话,能揍人的姿势我都有。
这个帖子我不会直接了当告诉你要叠哪个哪个属性,但是我会告诉你如何选择属性,如果没有成效就去骂弓箭手吧,雨我无瓜