【代发攻略】铜锤萨满——八岐大兔
神菇大法之飞菇在天——穿透蘑菇流铜锤萨满
本帖攻略限定不使用复活功能和卷轴,不过于依赖符石的5级英雄通关梦魇模式,本期的主角为:铜锤萨满,首先来看看他的技能:
铜锤萨满的***要围绕着【治疗】展开,其主动技能可以进行一次单体治疗,而被动则可以将我方所有的治疗量转化为解场伤害,因此,铜锤萨满和同为木系治疗英雄的苍耀骑士打法类似,其主力输出的生物都是可以响应治疗效果的。然而,铜锤萨满的被动技能意味着他拥有非常强大的解场能力,如何运用这一能力将其与骑士的暴力加攻区别开来将成为其构筑卡组的核心思路,下面请看参考卡组:
本卡组的大部分组件,熟悉治疗流派的玩家们应该已经耳熟能详了,【魔法孢子】也就是俗称的蘑菇作为治疗系的主力输出手和buff提供者,只要能有复数只同时站场,我方的治疗效果就可以转化为巨额的攻击力buff,配合【分身术】就可以达成快速铺场的效果。而【愈合之风】则作为一张低费的aoe治疗,可以同时触发场上所有蘑菇的buff效果并配合英雄的被动技能解场,是性价比最高的治疗魔法。
就刚刚介绍的来看,本卡组和一般的养菇流似乎没有什么区别,但是应该有玩家注意到了,本卡组选用了一只相当冷门的治疗系生物:【低语者】,低语者的能力是让我方所有打到脸的攻击者都可以获得4点治疗,而如何让生物能打到脸呢?能让作为2费生物的蘑菇轻松命中敌人的方法自然就是【天使之翼】提供的穿透效果。在天使之翼的buff下,所有的蘑菇都可以对对方的生命造成直接的伤害,而这每一次的攻击都可以触发低语者的回血效果使其进一步被buff,也就是说,只要低语者在场,我方的每一轮攻击都相当于使用了一次痊愈之风,配合【兽王之怒】的多段攻击频率可以轻松越过对手的场面将敌人击杀。同时,穿透流的弱点,及解场能力的匮乏也会因为铜锤萨满的被动技能,将低语者提供的额外奶量全部转化为解场伤害让我们不至于在打脸的过程中无视对手的场面导致崩盘。
(飞菇在天式的理想阵型:五蘑菇一低语者)
由上图可以看出,本卡组和蘑菇系的治疗卡组一样,在蘑菇成长后拥有相当可怕的输出能力,因此提供额外输出的生物装备统统不需要,而核心法术痊愈之风本身就拥有过牌能力,携带【回响权杖】增加魔法卡浓度后也就不需要额外的过牌功能了,那么这时会有人提出疑问,如果上场的第一只蘑菇在第一回合被解掉或者因为其他原因导致我方无法使用分身术,只携带一只蘑菇的卡组会不会因此崩盘呢?这里就要讲解一下本卡组的道具选择,首先,为了达成尽可能让蘑菇占满战场的阵型,木系英雄道具擅长的【召唤系】道具,比如召狼召小精灵召飞龙之类的,尽量【不要】拿,如果这些召唤生物在开局召到了尴尬的位置,很可能导致我方使用分身术时被卡格子以致分身术作用下降。其次,本卡组最终成型时只选择了一只蘑菇的原因在于,拿到了重要道具【秘法套娃】,只要在第一回合召唤出蘑菇,就可以衍生一只蘑菇到手牌中,这样就不会出现第一只蘑菇被解掉的情况了。当然,写到这里大家应该也发现了,我在整个梦魇流程中并没有见到最关键的道具【宠物项圈】,项圈作为可以在开局直接将蘑菇召唤上场的道具,如果能拿到的话,那么投入两只蘑菇的构筑也是合理的。
(本卡组的核心道具:辅助蘑菇的出场)
本卡组的游戏计划很简单,在第一回合,无论用任何手段,总之让蘑菇出场,并且为了配合分身术尽量在它的周围两格留出足够的空间,因为木系有各种乱七八糟的增加法力上限的道具,下一回合我们大概率可以打出分身术并且装备上必要的装备们,同时在轮回后两层也可以使用各种拿卡道具提供的低费生物们去挡刀或者召唤第二只蘑菇,在下一回合就是低语者出场的最好时机了,此时我方场上已经有了最少三只蘑菇并且它们都已经是可以攻击的状态了,召唤低语者并且发动痊愈之风,这一把离胜利就不远了。
最后提一点,就是我个人的【诱饵理论】,即这种布阵型的卡组在使用时,最好不要让我们的核心成为我方场上费用最高的生物,例如我之前在写风语者攻略时提到的,让风行者作为风神的诱饵存在。在本卡组中,低语者同样可以作为诱饵来保护已经足够成长后的蘑菇,因为电脑的ai会优先将解场效果,例如回手和退化交在我方费用最高的生物身上。低语者作为4费生物可以有效地为蘑菇们提供保护。这种诱饵的选择必须遵循【尽量不携带生物装备,尽量能提供buff而不是直接战斗力】的原则。善用这个诱饵战术能让我们在面对诸如死亡和瘟疫等boss时占尽上风。
(图中不属于本卡组的生物皆为被退化的低语者,而蘑菇们则相当安全)
作为治疗蘑菇系的又一种思路,本卡组活用了铜锤萨满的转治疗为伤害的能力,让蘑菇们在配合低语者打脸和buff的同时可以清理敌人的场面。当然,将其中的部分组件换掉,即使是苍耀骑士也是可以使用这套卡组的,本卡组游戏计划简单,强度不俗,对上各种对手都不会落于下风,只要是抽到了分身术的玩家都可以尝试,尤其推荐刚上手的新手去使用。以上,谢谢观看