幸运值的效果实装与影响(修改版)
修改于2021/10/01568 浏览攻略
(之前的一篇因为措辞不够严谨和历史遗留恩怨导致了话题偏离主题,这里整理言辞新开贴重新说下)
9月2号的更新后,幸运值正式实装,我看到很多玩家反应,以前代理能杀的怪,现在都打不了了,以前云母雷电桔梗一个能量猎杀就没了,现在伤害直接掉了一截且浮动偏大,而这就是幸运值的影响之一----暴击率变动
10号时urge在B站专栏发了关于幸运值对于暴击率的影响测试,详情请看 https://www.bilibili.com/read/cv13123065?from=search&spm_id_from=333.337.0.0
我这里截一下测试结果
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(这里说下非线性浮动的意思,破编看不出非线性是因为暴击数过于稳定,
4人小队,破编,50%暴击率,跟目标幸运差是0,那么你一定会有2人暴击
4人小队,不破编,50%暴击率,跟目标幸运差是0,那么你有6.25%概率0暴击、25%概率1暴击、37.5%概率2暴击、25%概率3暴击、6.25%概率4暴击)
简单点说对于暴击率的影响是正负20%,20为极值,主动攻击时幸运高于对方至少50,就会加20%暴击率,远低于对面就会少20%暴击率,可以看到下图中恶魔的进图前与进图后的属性,明显可以看到机动命中护甲贯通都受到了BUFF和地形的影响(目前对幸运有影响的BUFF和拐很少所有幸运未发生变化),而幸运还是面板上的50
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目前重型dolls的幸运值远高于轻型dolls,这里拿雨燕和恶魔的无插件属性做基础属性对比
雨燕 恶魔 属性对比结果 百分比(雨燕比恶魔)
生命 966 442 1:0.46 157.6%
对空火力 1103 462 1:0.41 238.7%
装甲 383 298 1:0.77 130.2%
机动 304 431 1:1.41 70.5%
命中 292 367 1:1.26 79.6%
贯通 334 240 1:0.71 139.2 %
幸运 244 50 1:0.22 488%
因百分比差值在正负50%以上的只有生命火力幸运三者,而生命与火力是唯二受到编制影响的属性,所以我推测幸运是否也曾和他们一样,不过毕竟只是假说无事实佐证,所以我为我之前的武断猜测道歉![[嗒啦啦2_哭]](https://img.tapimg.com/market/images/8828585f790e1988f463101b34bca4cb.gif)
![[嗒啦啦2_哭]](https://img.tapimg.com/market/images/8828585f790e1988f463101b34bca4cb.gif)
(关于编制问题不懂的可以看这篇破编制 https://www.taptap.com/topic/16525701)
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再给大家看一下按照幸运值排序的wiki资料
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可以看到,重型的幸运值明显远远高于轻型,而且是数倍的高,目前wiki列表里轻型最高的一位是P47雷电的82幸运,而关于幸运在战斗中对暴击的影响,这里用雨燕举例,雨燕天生36暴击率244幸运值,那么在打194幸运值以下的敌人时,开启能量猎杀会达到 基础36+猎杀25+幸运20,在无插件 拐 天气地形的影响下达到空手81%暴击率,其他重战同理,而换成恶魔天生30暴击率50幸运值,在打100幸运以上的敌人时开启能量猎杀会达到基础30+猎杀25-幸运20得到35%的暴击率(实际幸运值低于对方的负暴击率并未得到准确的极值测试结果,这里先假设对暴击和负面影响与正面持平)
综合来看
与幸运高于294的敌人战斗 雨燕和恶魔暴击加成相同(-20)
与幸运高于194低于294的敌人战斗 雨燕减1~20暴击率 恶魔减20暴击率
与幸运高于100低于194的敌人战斗 雨燕比恶魔高40%暴击率(雨燕+20恶魔-20)
与幸运高于50低于100的敌人战斗 雨燕加20暴击率 恶魔减1~20暴击率
与幸运高于0低于50的敌人战斗 雨燕加20暴击率 恶魔减加1~20暴击率
与幸运低于0的敌人战斗 雨燕和恶魔暴击加成相同(+20)
可以看到在某些情况下重型是会比轻型高40%暴击率的,废都残响篇正好就在这个范围里
下面列举几个常见的敌人的幸运值
黑新娘79(沙漠),白新娘88(冰原),黄昏石153(污染区),铀云母159(核心辐射区),结晶王座1165(深渊之底)
重型单位这波得到了很大的加强,我对于这种改变有以下几种可能与猜测
一,被我之前的“狂言”说中,这是个迟到近一年才实装的属性,仓促修复下设计上出现了漏洞
二,一开始就是这么设计的,只是因为幸运未生效导致重型实力下降
三,在周年近期新dolls全是重型的情况下,故意更改成现在这样,抬一手重型单位,给加点实力和出场率
四,绿色幸运插件实在没人用,干脆让重型带绿色插件的暴击加成比红色高
最后,本帖只是测试与猜测,一切结果以官方解释为准(不过灰宝对幸运的解释是“起到各种各样的效果”,目前也不清楚除了暴击率外是否还影响其他因素)