深夜想写个讨论贴

修改于2020/06/092870 浏览综合
①感觉家族活人越来越少了,不知道其他家族是否也这样,虽说偶尔也能看到一两个人数爆满的家族,但大多数家族好像都在80到93之间。
②管理好像真的是太累了,整天要面对的事比生活中的还多。
③为了查看家族成员活跃度不得不做表格数据,为什么游戏不出一个直接能查看周六日是否在位的系统,家族管理们又出钱又出力,结果啥成果没有不说,管理还累走了。
④隔壁一人之下,公会战打完物资可以按积分分配,另有特殊物资可以由老大进行分配,为什么我们忍3要看着混子出货?
⑤为什么一个玩家玩了不久就说他累了,要退了,可曾想过我们管理更需要被理解。
⑥为什么已经有无数人提出给家族管理提供福利也好,便捷也罢,小白还是没动静?前段时间在tap看到一句话,不无道理,大概是:是家族管理们撑起了忍3的一片天。等这些管理全部无了,咱们再看忍3是啥样,就不能对家族管理好点?如果不是心有想法谁愿意扛起这个担子每日操劳?做表统计出勤我没做过但是我知道我家管理每次眼睛都得看花,我们是对家族有热情,对你这个家族积分有激情才这样做的,才会氪金的,给我们都整佛了就是管理带着一批又一批的老玩家退游的退游,谁来养你们?
⑦冬日围炉会只邀请顶尖玩家知名玩家,听取他们的意见。平民玩家的游戏体验请问小白了解几分。
⑧两年了,悬赏和首领还是不能直接拉家族里的人,我不是很懂这方面,单纯的想问下这个东西做起来很难吗,其他游戏我没见到没有这个功能的。
⑨回归游戏本身,家族战还要维持多久的单调的团本33比拼呢,我们能不能上去比划比划你们新出的桌球?或者是每周把团战其一改成当周的周末活动呢?比如多人竞速?比如忍界乱斗?这样不就不单调了吗?你这些活动不少你倒是用啊!每周家族战聚集了忍3近一半的人了,你倒是给他们一种不像是上班的感觉可以吗?
⑩老生常谈的东西,新角色新剧情?我感觉每天都有玩家流失,这个增长率我都不知道是不是负的,上次版主回馈给我们说新的玩意儿在弄,就是不知道时间,但是这拖一天,人就少一天,拖一天,受不了的人就多一些。(这里我又很矛盾,我真的很害怕你的这新剧情又是给那些“忍3交易群“做的。)
完毕,其实我就是发发牢骚,回头继续管理家族去了,亲爱的小白大人,小的这就告退。
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