npc那点事
看到很多小伙伴都是把npc聚在家里的,这里介绍一下泰拉瑞亚中的npc机制
1.只要有空房间,那些满足条件的npc会自动入住
(例如树妖的条件是打完一个boss,那么你打完第一个boss后她会入住)
2.自从泰拉瑞亚1.4更新过后,npc添加了快乐系统,不快乐时会涨价,快乐时会降价,最快乐时会出售传送晶塔
3.影响快乐的因素有:npc有喜欢和讨厌的人,同一片区域最多4个npc,不然会不开心,npc有自己喜欢的地形
那么显而易见,npc越快乐越好,因为可以降价和传送
这里给一个我平时刷传送塔的配置
森林(商人+护士)沙漠(军火商+护士)雪地(哥布林+机械师)地下(炸弹专家+鲍勃)丛林(树妖+巫医)
海洋(海盗船长+渔夫)神圣之地(法师+派对女孩)蘑菇地(蘑菇人+树妖)
同种晶塔只有一个有效,晶塔必须附近有2+个npc才能使用,boss和事件期间不能使用晶塔
npc在晚上并且不再你视野里时会传送,所以只要有房间就可以任意分配刷晶塔
tips有了传送晶塔以后,你就可以把一些关键npc拉回家了,然后你经常去的地方,拉两个工具人npc住过去,能传送就行,比如军火商***,这个也不贵,就没必要去沙漠了。但是哥布林,必须皇帝待遇,毕竟他是泰拉第一奸商,武器附魔可是要花大价钱的。
当然,多出来的npc,找块地造个监狱就行了,这里给一个图纸
左右可以延伸,这个npc监狱从1.2陪我到1.3现在看来用处也不大了